<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://kvest.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>L2 Online</title>
		<link>https://kvest.bbok.ru/</link>
		<description>L2 Online</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 21 Oct 2023 03:07:46 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://is.gd/rgxC5v&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/rgxC5v&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pqnpfqhjog)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Oct 2023 03:07:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра лотерея: Колесо Удачи</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Игра лотерея:Колесо Удачи Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейдите по ссылке и введите свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pqnpfqhjog)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Mar 2023 19:53:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ESSOMILLANNI.VIP</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Проекты которые лучше хайпов, форекс, казино. Надежнее и прибыльнее. Только EssoMillanni.com&amp;#160; Для начала хочу поблагодарить всех людей которые оплатить доступ к приватной информации на нашем ресурсе. Переходим сразу к делу: Есть проекты, которые лучше Форекс и казино. Риска меньше, а прибыль значительно больше. Например, есть такая компания Essomillanni.com. Нашла ее на зарубежном форуме биткоинталк. Ставим сумму, например 100$, указываем, где окажется график через 10 секунд, выше или ниже отметки. Если все Good, на баланс падает +85$. Получается: Первое - не нужно ждать сутками, прибыль моментальная. Второе - Прибыль в процентах прилично большая. Деньги выводят - А для нас это самое главное. Теперь бонус, рассказываю секрет, как я раскручиваю счет до 3000$ за один день. И так, внимание! Иду за трендом!! Ставлю на криптовалюту. У рынка криптовалют, бывают очень при, очень волатильные момента, это когда валюта рушится или очень быстро растет. Вот на таких обвалах я поднимаю бабло. Т.е если например эфириум, начинает крутое пике вниз, значит пора этим пользоваться. Сайт с которым работаю я и мои коллеги EssoMillanni.vip&amp;#160; Начинайте действовать, пока есть возможность!!!&amp;#160; Перейти&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://is.gd/UKYOgO&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/UKYOgO&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pqnpfqhjog)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Feb 2022 08:08:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Купить адену на руоффе, гарант игровых сделок!</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;PLAYO.ru, &lt;a href=&quot;http://playo.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://playo.ru&lt;/a&gt; - старейший сервис услуг для игроков MMORPG, напоминает о возможностях:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Купить адену руоффе &lt;a href=&quot;http://playo.ru/games/2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://playo.ru/games/2&lt;/a&gt; по лучшей цене. Найдете предложение дешевле - напишите нашим консультантам, продадим ЕЩЕ ДЕШЕВЛЕ.&lt;br /&gt;2. Заказать гарант сделок &lt;a href=&quot;http://playo.ru/garant/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://playo.ru/garant/&lt;/a&gt;&amp;#160; всего за 100 рублей вне зависимости от предмета сделки.&lt;br /&gt;3. Разместить объявление &lt;a href=&quot;http://playo.ru/board&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://playo.ru/board&lt;/a&gt; о продаже/покупке персонажа или других игровых ценностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любые гарантии, 4 года работы, безупречная репутация.&lt;br /&gt;Дополнительную информацию можно получить у консультантов в ICQ 128238 или в онлайн-чате на сайте Playo.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (fffglg)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 16:13:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gladiator</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;привет все кто играет в ленейч&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (святоша)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 08:18:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сервер Aspire IT</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Народ, мне вот друг написал в аську о новом сервере, предлагает перейти всем кланом! Они уже своим перешли, зовут нас! &lt;br /&gt;Сервер говорят отличный, и открылся совсем недавно. Вообщем я сейчас качаю патч, покачаюсь в пати с другом, посмотрим что за сервер :)&lt;br /&gt;Вот сайт сервера: &lt;a href=&quot;http://l2aspire.ru/page/main&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2aspire.ru/page/main&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Вообщем отписываемся кто ЗА и кто Против! Думаю я пойду туда играть!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Данила)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 19:25:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>широкоформатная печать, оформление выставок, презентаций, мероприятий</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Рекламно-производственная компания &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекламно-производственная компания &amp;quot;RASH Group&amp;quot; работает на рынке Москвы и Московской области, и специализируется на оказании услуг в области разработки, производства и обслуживания наружной и интерьерной рекламной продукции. Компания имеет собственную производственную базу, расположенную в городе Москве, позволяющую выпускать широкий ассортимент продукции — от простых световых коробов до сложных конструкций с неоновым или светодиодным свечением. &lt;br /&gt;Большой накопленный опыт и высокий профессионализм сотрудников позволяют нашей компании осуществлять самые разнообразные проекты и решать сложные задачи. Наличие высокотехнологичного оборудования обеспечивает высокое качество выпускаемой продукции. Опытные сотрудники подскажут Вам наиболее оптимальное решение, предоставят полную информацию об используемых материалах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная наша задача – создание эффективной рекламы, которая будет работать на Вас. Яркая, запоминающаяся,- она привлечет потенциальных клиентов. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rashgroup.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.rashgroup.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pr-journal.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pr-journal.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;широкоформатная печать, широкоформатная печать москва, круглосуточно широкоформатная печать, широкоформатная печать баннеров, широкоформатная печать чертежей, широкоформатная интерьерная печать, печать широкоформатная срочная, широкоформатная печать а1, широкоформатная печать реклама, широкоформатная печать цены, полноцветная широкоформатная печать, широкоформатная печать плакатов, широкоформатная цветная печать, широкоформатная цифровая печать, типография широкоформатная печать, печатник широкоформатной печати, наружная реклама широкоформатная печать, изготовление широкоформатной печати, широкоформатная печать октябрьская, широкоформатная печать королев, широкоформатная печать плоттер, широкоформатная рекламная печать, фото печать широкоформатная, широкоформатная печать вднх, широкоформатная печать люберцы, полиграфия широкоформатная печать, широкоформатная печать мытищи, широкоформатная печать проспект мира, москва круглосуточно широкоформатная печать, широкоформатная печать плакатов москва, производство широкоформатной печати, широкоформатная печать подольск, наружная реклама, плоттерная печать, печать чертежей, изготовление наружной рекламы, интерьерная печать, широкоформатные, изготовление рекламы, наружная печать, управление недвижимостью, эксплуатация недвижимости, оформление выставок, оформление цветочных выставок, оформление книжной выставки, правила оформления выставки, выставочные стенды, оформление мероприятий, оформление праздников, оформление сцены, украшение праздников, изготовление декораций, организация праздников, проведение праздников, организация мероприятий, проведение мероприятий, организация юбилеев, объемные буквы, изготовление объемных букв, объемные световые буквы, вывески объемные буквы, буквы объёмные реклама, наружная реклама объемные буквы, объемные буквы москва, световые короба объемные буквы, производство объемных букв, объемные буквы металлические, объемные несветовые буквы, неон объемные буквы, технология изготовления объемных букв, изготовление световых объемных букв, объемные буквы стоимость, производство объемных световых букв, скачать объемные буквы, сборка объемных букв, объёмные рекламные буквы, объемные буквы наклейки, объемные буквы цена, изготовление объемных букв москва, объемные световые буквы петербург, изготовление вывесок, световые короба, вывески, штендер, крышные установки, световые панели, изготовление офисных табличек, изготовление табличек, офисные таблички, неоновые вывески, неоновая реклама, световая реклама, неоновая подсветка интерьера, подсветка интерьера, неоновые лампы, неоновые трубки, металлические вывески, тонкие световые короба, тонкие световые панели, плотерная резка, динамическая реклама, демонтаж рекламы, демонтаж наружной рекламы, рекламная вывеска, изготовление рекламных вывесок, регистрация рекламных вывесок, ремонт рекламных вывесок, согласование рекламных вывесок, рекламная вывеска магазина, производство рекламных вывесок, рекламные световые вывески, вывески рекламные щиты, неоновые вывески, дизайн вывески, наружка, световая реклама, оформление витрин, вывески, штендер, изготовление pos материалов, реклама в транспорте, реклама на транспорте, изготовление рекламных щитов, рекламный щит, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, световые вывески, вывески наружная реклама, информационные стенды, наружная вывески, производство вывесок, изготовление неона, производство неона, неоновая реклама, производство наружной рекламы, реклама вывески, изготовление наружной рекламы, вывеска наружная, наружная реклама вывески, вывеска фасадная, изготовление вывесок табличек, таблички вывески, фасадные вывески, вывески широкоформатная печать, вывески объемные буквы, вывеска магазина, наружная реклама размещение, штендеры наружная реклама, объемные буквы, изготовление объемных букв, объемные световые буквы, буквы объемные реклама, наружная реклама объемные буквы, вывески объемные буквы, производство объемных букв, производство объемных световых букв, объемные буквы нержавеющая сталь, объёмные металлические буквы, объемные буквы москва, монтаж объемных букв, создание объёмных букв, технология изготовления объемных букв, входные группы оформление, широкоформатная печать, широкоформатная печать москва, широкоформатная интерьерная печать, широкоформатная печать реклама, типографии широкоформатная печать, полноцветная широкоформатная печать, широкоформатная печать баннеров, печать широкоформатная наружная, широкоформатная печать плакатов, широкоформатные печать полиграфия, офсетная широкоформатная печать, срочная широкоформатная печать, широкоформатная печать фотографий, широкоформатная печать круглосуточно, тендеры широкоформатная печать, оперативная широкоформатная печать, офсетная широкоформатная полноцветная печать, услуги широкоформатной печати, изготовление широкоформатной печати, широкоформатная фото печать, широкоформатная печать цена, печать на баннере, интерьерная печать, наружная реклама, плоттерная печать, изготовление наружной рекламы, цветное копирование, изготовление рекламы, печать баннеров, печать плакатов, печать постеров, нанесение логотипа, интерьерная реклама, печать интерьерной рекламы, реклама наружная интерьерная, наружная реклама интерьерная печать, широкоформатная печать реклама интерьерная наружная, неон, неон магазин, неон москва, неон реклама, неон магазин москва, изготовление неона, неон подсветка, продажа неона, производства неона, наружная реклама неон, установка неона, неон салона, neon, неоновая подсветка интерьера, подсветка интерьера, неоновые лампы, изготовление неона, производство неона, неоновая реклама, вывески изготовление, крышные установки, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, световая реклама, изготовление наружной рекламы, изготовление наружной рекламы москва, изготовление дизайн наружной рекламы, вывески изготовление наружной рекламы, изготовление наружной рекламы световой, заказ изготовление наружной рекламы, производство изготовления наружной рекламы, изготовление табличек наружной рекламы, изготовление наружной рекламы тендер, реклама наружная изготовление монтаж, изготовление наружней рекламы козырьки, изготовление наружной рекламы свао, изготовление размещение наружной рекламы, изготовление рекламы, агентство наружной рекламы, размещение наружной рекламы, наружная реклама, световые вывески, рекламные конструкции, изготовление рекламных щитов, рекламный щит, печать на баннере, интерьерная печать, печать на пленке, реклама наружная, широкоформатная печать, графический дизайн, дизайн наружной рекламы, производство наружной рекламы, информационные таблички, офисные таблички, таблички, изготовление наклеек, наружная реклама изготовление, наружная реклама производство, изготовление наружной рекламы в москве, качественная наружная реклама, металлические буквы, объемные буквы, изготовление вывесок, изготовление неона, световые короба, производство неона, неоновая реклама, изготовление световых коробов, изготовление световых панелей, наружная реклама в москве, размещение наружной рекламы, размещение наружной рекламы москве, договор размещение наружной рекламы, правила размещения наружной рекламы, стоимость размещения наружной рекламы, порядок размещения наружной рекламы, размещение наружной рекламы наружки, наружная реклама щиты размещение, изготовление размещение наружной рекламы, цена размещения наружной рекламы, тендер наружная реклама размещение, интернет рекламы размещение наружной, изготовление наружной рекламы, агентство наружной рекламы, световые вывески, рекламные перетяжки, рекламные растяжки, графический дизайн, дизайн, дизайн наружной рекламы, наружная реклама, наружная реклама короба, рекламные агентства наружная реклама, рекламные наружная реклама, наружная световая реклама, размещение рекламы, наружная реклама москва, щитовая реклама, широкоформатная печать, изготовление наружной рекламы в москве, качественная наружная реклама, сколько стоит фирменный стиль, вывеска магазин, рекламная вывеска магазина, регистрация вывески магазина, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, pos вывески, наружная реклама вывески, вывеска фасадная, вывески наружная реклама, вывеска наружная, плоттерная резка, плоттерная резка пленки, плоттерная резка москва, плоттерная резка круглосуточно, плоттерная резка цены, плоттерная резка срочно, стоимость плоттерной резки, плоттерная резка выходные, печать плоттерная резка, плоттерная резка картона, плоттерная резка наклеек, трафареты плоттерная резка, плоттерная резка вднх, плотерная резка, печать на баннере, интерьерная печать, резка на плоттере, режущий плоттер, плоттер режущий, изготовление объемных букв, информационные таблички, офисные таблички, таблички, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, оформление витрин, вывески, фрезерно гравировальные работы, фрезерная резка, фрезерная резка пластика, мойка вывесок, обслуживание наружной рекламы, ремонт наружной рекламы, ремонт вывески, ремонт рекламы, изготовление рекламы, регистрация вывески, регистрация наружной рекламы, регистрация рекламы, изготовление наружной рекламы, производство наружной рекламы, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, регистрация наружной рекламы, регистрация наружной рекламы москва, регистрация средств наружной рекламы, регистрацию наружной рекламы вывески, вывески регистрация цех наружной рекламы, регистрация наружной рекламы люберцы, регистрация наружной рекламы закон, порядок регистрации наружной рекламы, стоимость регистрации наружной рекламы, интерьерная реклама, печать интерьерной рекламы, реклама наружная интерьерная, наружная реклама интерьерная печать, широкоформатная печать реклама интерьерная наружная, вакуумная формовка, вакуумная формовка пластика, машина вакуумной формовки, вакуумная формовка&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Madam)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 12:52:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флудилка</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;В разделе *Флудилка * можно разговаривать на свободные темы,&amp;#160; создавать новые темы опросы и т.д&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 16:47:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kamael</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Камаэль классы и скиллы:&lt;br /&gt;Камаэль (муж) - Kamael soldier&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1ая профа - Trooper&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2ая профа - Berserker&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание класса:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Berserker - Специализируется на мощных физических абилках, использует двуручный меч как основное оружие, имеет абилку, позволяющую быстро перемещаться к врагу.&lt;br /&gt;(Если вы думаете, что это тело похоже на дестров - это не так.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скиллы:&lt;br /&gt;*Storm Assault - атакует врага или область, перемещая к нему (к ней).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Disarm - разоружает соперника (оружие убирается в инвентарь)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Камаэль (жен) - Kamael Solider&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1ая профа - Warder&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2ая профа - Ardalester&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание класса:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Ardalester - Специализируется на дальних атаках, использует арбалет как основное оружие&lt;br /&gt;и имеет абилки, ставящие игрокам ловушки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скиллы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Decoy – Избегать атаки, создавая своего клона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Trap Skill – множество типов ловушек типа замедлялок, сбивания таргетов, отравления (AgD: типо ловушек в замках?)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Bionic Boom – помещает &amp;quot;бум&amp;quot; возле цели, взрывает цель и всё, что рядом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общий класс камаэлей (муж/жен) - Kamael Solider&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1ая профа - Trooper/Warder&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2ая профа – Soul Breaker&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание класса:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Soul Breaker – специализируется на магических умениях, но не брезгуют и физическими. Магический мечник. Использует рапиру как основное оружие, может взять в другую руку магическое оружие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скиллы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Blink – телепортирует себя по местности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Reaction of Divinity – В зависимости от количества баффов на оппоненте - различные магические атаки. (чем больше у врага баффов, тем больше вариантов его убиения) (AgD: будем ходить на селфах теперь )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Steal Divinity – позволяет вам красть баффы\дебаффы противника&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Triple Pierce – колет противника рапирой. 3 раза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые территории:&lt;br /&gt;1. Hellbound&lt;br /&gt;- территории для 80+ лвл&lt;br /&gt;- Iron Castle Artshutart под контролем Dark Lord Bares&lt;br /&gt;- на новой территории будет деревня&lt;br /&gt;- охота на мобов будет повышать вашу репутацию в деревне (типа varka/ketra как я думаю)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Island of God&#039;s Wish&lt;br /&gt;- Для 70-х лвлов&lt;br /&gt;- Dark Lord Bares&#039; commander - рейд босс &amp;quot;Barler&amp;quot;&lt;br /&gt;- так же обитает некий Aqua Dragon Zephurion&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Soul Island&lt;br /&gt;- место рождения камаэлей, желающих прийти ко всем остальным&lt;br /&gt;- новые данжы... (типа старые нам на этом острове уже успели надоесть? )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 16:44:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изготовление кристаллов</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Изготовление кристаллов&lt;br /&gt;Кристаллы — основа практически для любой деятельности. Гномам они нужны прежде всего потому, что изготовление вещи (D-класс и выше) в обязательном порядке требует вложения некоторого количества кристаллов.&lt;br /&gt;Источников кристаллов в игре всего два:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Распайка (Crystallize). Это пассивное умение, присущее гномам-кузнецам, позволяет разбирать вещи на эквивалентное число кристаллов того же типа. Умение распаивать вещи приобретается одновременно со способностью их носить (D-класс на 20-м уровне, С — на 40-м, B — на 52-м и т.д.)&lt;br /&gt;* Спонтанное разрушение. Использование свитков Enchant Armor и Enchant Weapon на определенной стадии (+4 и выше) может привести к тому, что вещь распадается на кристаллы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Резонно, что второй случай — аварийный и весьма нежелательный, поэтому единственный реально используемый способ — кристаллизация. Проще всего в этом плане с D-кристаллами: вещи D-класса продаются практически во всех оружейных магазинах. Нет ничего проще: купить вещь, перетащить на значок с изображением молота — и кристаллы готовы. Единственное, что можно посоветовать: избегайте покупать для этих целей дешевые вещи. Кристаллы, полученные из дешевой рубашки класса D, окажутся несколько дороже, чем сделанные из дорогого оружия. Кроме того, следите за ценами. В зависимости от политической обстановки в мире (кто владеет какими замками, каков уровень налогов), цены в разных городах будут отличаться, что имеет значение при больших партиях кристаллов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На заметку: скупка ношеных вещей и боевых трофеев — важная часть дохода гномов. Вышедшие из употребления или выбитые из монстров предметы обычно продаются дешевле, чем их магазинные аналоги. Будь то лук, меч или кинжал, гном видит в них преимущественно кристаллы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кристаллы более высоких уровней добыть уже сложнее. Вещи C-класса продаются только в специальном магазине, опять же за кристаллы. Однако и для их получения существуют проверенные способы.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бизнес&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кузнечное дело и собирательство — только внутренняя сторона жизни гномов. Но есть еще и внешняя — торговля. Опять же, врожденные способности и приобретенные умения гнома не позволяют представителям других рас составить ему конкуренцию. Причин тому три:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Гномы могут поставить на продажу больше всего наименований товаров.&lt;br /&gt;* Пассивные умения Double Weight Limit и Triple Weight Limit позволяют загрузить в багаж больше товара, чем доступно другим расам.&lt;br /&gt;* Гномы-кузнецы спокойно совмещают два занятия, одновременно занимаясь торговлей и производством.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый простой вариант торговли — единичная сделка (Trade Offer, закладка действий). Двое персонажей выкладывают друг другу предлагаемые товары, и, если оба нажмут ОК, произойдет обмен. В качестве товаров может выступать что угодно: деньги, ресурсы, предметы. Фактически, это простой бартер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другой, более ценный вариант — автоматическая покупка и продажа в режиме Private Store. Эти кнопки также расположены на закладке действий. Выберите список товаров, назначьте цены и количество, сочините рекламный слоган, после чего спокойно идите пить чай, курить или спать — персонаж будет сидеть и вести торг в автоматическом режиме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как при продаже (что естественно), так и при покупке (что странно) товары выбираются только из списка тех, что лежат у вас в «багажнике». Чтобы купить ресурс, предмет или рецепт, нужно иметь на руках хотя бы один образец.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На заметку: чтобы изменить ранее назначенную цену товара, добавьте в список хотя бы одну дополнительную единицу, задав ей новую цену. Цена при этом будет установлена для всей партии. Если же вы продаете только один предмет, придется убрать его и снова добавить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбор места&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А ведь это совершенно не праздный вопрос — где сесть торговать? Начнем с города. Следует учитывать два фактора: число потенциальных покупателей и число конкурентов, продающих такой же товар. В зависимости от сервера, времени суток и погоды на Марсе, наиболее выгодными могут оказываться разные города. Обычно Spiritshots и Soulshots D-класса наиболее востребованы в Глудине и Глудио, С-класса — в Гиране и Орене, B-класса — в Адене. Впрочем, четкой границы тут нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То же самое касается и вещей, но в их отношении выбор места не столь принципиален. Продавая дорогое оружие или доспехи, можно позволить себе совершить турне по миру Аден, вместо того чтобы задумчиво сидеть в режиме продажи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень интересный город, если это можно назвать городом, — Дион. С одной стороны, упомянутая деревушка лежит на пересечении основных транспортных путей. С другой стороны, на севере от Диона находится башня Крума (Cruma Tower), где водятся достаточно сильные для этих мест монстры. В результате Дион представляет собой уникальный рынок сбыта патронов всех сортов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Определившись с городом, решаем последний вопрос: где разместиться для торговли? Хорошее торговое место — любая достаточно людная площадь, но даже и там есть нюансы. Как сесть так, чтобы купили именно у вас, а не у пяти-десяти других торговцев? Оказывается, что это зависит от выбранной вами политики:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Вариант 1. Вы продаете товары по тем же ценам, что и конкуренты. В этом случае следует выбрать такое место, чтобы покупатель дошел до вас в последнюю очередь. Смотрите сами: клиент проходится по всем продавцам, изучая цены и ассортимент. Дойдя до последнего и убедившись, что цены везде одинаковые, он наконец-то раскошеливается. Ведь не пойдет же он назад, чтобы купить тот же товар по той же цене?&lt;br /&gt;* Вариант 2. Вы проводите демпинговую политику, намеренно выставляя цену ниже, чем у остальных купцов. В таком случае стоит сесть на самом видном месте, чтобы ни один покупатель не прошел мимо. Тогда, изучив остальные прилавки, он непременно вернется обратно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Демпинг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раз уж зашла речь, позволю себе сказать пару слов об этом явлении. Вообще говоря, снижение цен в итоге себя не оправдывает. Для начала, это навлечет на вас праведный гнев остальных торговцев, а ведь многие из них — члены сильных кланов. Но, допустим, вас такой расклад не пугает. Проследим ситуацию дальше...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие гномы становятся перед выбором: ждать, пока вы уйдете, или же следовать дурному примеру и тоже снижать цену. И в первом, и во втором случае они теряют деньги, поэтому вероятнее всего поставят цену еще ниже вашей, дабы неповадно было. Вы делаете ответный ход, и цены постепенно ползут вниз. В итоге все гномы торгуют дешевле, чем могли бы, а соответственно — проигрывают. А тем временем многие покупатели успевают привыкнуть к «новым» ценам, поэтому для возврата их на прежний уровень потребуется скоординированная работа торговцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бывают ситуации, когда демпинг — вынужденная мера. Например, срочно нужно превратить в деньги большую партию товара. Однако в этом случае я бы советовал гораздо более интеллигентный вариант: предложить одному из конкурирующих производителей недорого купить всю вашу партию. Тезис «Я не хочу сбивать тебе цену...» имеет поистине волшебный эффект. Весьма вероятно, что вы быстро и выгодно избавитесь от товара, не нажив врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В качестве ответной меры на демпинг часто оправданно теми же методами заставить конкурента снизить цену, после чего выкупить все его запасы и восстановить статус-кво. Мне могут возразить, что себестоимость собственноручно сделанных патронов гораздо ниже. Отвечу: это не важно. Работайте со средневзвешенной ценой (сумма, потраченная на весь товар, деленная на его суммарное количество). До тех пор, пока цена продажи выше средневзвешенной, вы не проигрываете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В заключение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь гнома, пожалуй, можно отнести к самым непростым во всем мире Аден. Но чем сложнее, тем интереснее, ведь в случае грамотной игры все тяготы жизни низкорослого народа с лихвой окупаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;надеюсь, что это «руководство по гномоводству» ответит вам на большинство самых частых вопросов и поможет сделать первые шаги в кузнечном деле. Заработав свои первые несколько миллионов, вы начнете свободнее ориентироваться в товарах и ценах. А поднявшись выше 55-го уровня, откроете журнал, просмотрите свежим взглядом эту статью и скажете: «Да ведь это прописные истины для детского сада!» В принципе, так оно и есть. Но и детский сад необходимо пройти, чтобы двигаться дальше.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 16:40:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dwarf&#039;s</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Сейчас я приведу несколько простых аргументов в пользу гнома. Если они не убедят вас немедленно завести себе персонажа этой расы, то уж по крайней мере заставят проникнуться к нему немалым уважением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Гном незаменим на штурме замка. Попробуйте при случае попробовать захватить замок без осадного голема. Тяжело? Вот то-то. Это умение обходится гному недешево, но с лихвой окупается на высоких уровнях игры. Разрушительная сила этой махины на голову превосходит всех других существ-помощников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Гномы были и будут богаче всех. Вне зависимости от профессиональной ориентации, будь то кузнецы (Artisan, Warsmith) или собиратели&lt;br /&gt;(Scavenger, Bounty Hunter), гномы лучше всех подготовлены к зарабатыванию денег.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кузнецы способны изготавливать уникальные вещи, которые нельзя купить в магазинах. Кроме того, только они производят «патроны» для любого оружия начиная с D-класса. Все игроки волей-неволей вынуждены закупать Soulshot и Blessed Spiritshot, потому как без усиления удара получать новые уровни практически невозможно. Если хороший боец в силах за день заработать один-два миллиона аден в ходе изнурительной охоты, то гном имеет около 5 миллионов чистой прибыли, не сходя с места.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гномы-собиратели специализируются на добыче вещей и ресурсов, располагая дополнительными умениями грабежа — Spoil и Sweep. Именно их труды в итоге позволяют обеспечить материалами гномов-кузнецов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые ресурсы вообще не добываются никакими другими средствами, кроме Spoil, а остальные хоть и выпадают из убитых монстров, но мало и нерегулярно. Другими словами, ценность гнома-собирателя в клане сложно переоценить, да и к тому же по ходу своей профессиональной деятельности он получает опыт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Гном-кузнец — отличный клан-мастер. Как известно, сдавать ресурсы в клан-банк может любой член клана, а вот извлекать их оттуда — только лидер. Тем временем большая их часть нужна только кузнецам для изготовления вещей, и только они способны читать любые рецепты. Когда на руководящей должности находится персонаж другой расы, возникает масса трудностей: передача материалов и рецептов, контроль над состоянием склада, определение списка необходимых товаров. Гном в роли клан-мастера сам способен следить за складом, забирать нужные материалы и делать вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Гном не испытывает трудностей с кристаллами. Кристаллы нужны для многих целей, начиная от покупки вещей в кристаллической лавке и заканчивая вызовом вспомогательных тварей. Только для гномов этот вопрос исчерпывается определенной суммой денег, а для всех остальных вопрос с кристаллами будет несколько сложнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ресурсы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это всевозможные кусочки, ошметки, обломки и обрывки, служащие сырьем для всех произведений гномьего искусства. Их существует два вида: универсальные и специальные. Первые используются практически везде, то есть гном волен выбирать, на какую вещь их потратить. Вторые служат основой для вполне определенной вещи и непригодны ни для чего более.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вообще, создается впечатление, что гномы не способны ничего изготовить самостоятельно. Ну посудите сами: чтобы сделать Composite-щит, нужно, среди прочего, 11 фрагментов этого самого щита. Со всеми остальными предметами — аналогично. Суть кузнечного дела явно заключается в том, чтобы склеить вместе все щепочки от некогда целой вещи, а потом обильно покрыть сверху лаком и выдать за новую... Впрочем, я отвлекся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Типичные примеры универсальных ресурсов: Animal Skin, Cokes, Cord, Varnish, Iron Ore, Silver Nugget, Stem и т.п. А вот так выглядят некоторые специальные ресурсы: Composite Sheild Fragment, Karmian Gloves Fabric, Boots of Grace Lining, Paradia Boots Pattern.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Универсальные ресурсы можно условно разделить на уровни: более сложные могут быть получены из комбинации более простых с участием рецепта и гнома или же с помощью кузнеца-NPC. К примеру, Leather делается из 6 Animal Skin, а Crafted Leather — из 4 Leather, 4 Coal и 4 Cord. Часть сложных ресурсов падает из монстров вместе с простыми, но некоторые (например, Silver Mold или Artisan’s Frame) можно только изготовить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это важно: никогда не продавайте универсальные ресурсы в магазин! Часто приходится слышать: мол, а зачем мне целых 200 Varnish? Отвечу: 200 — это копейки, счет ресурсов идет на тысячи и десятки тысяч. Продавать имеет смысл только специальные «запчасти» для тех вещей, которые вы никогда не будете делать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По опыту скажу, что одни универсальные ресурсы стабильно ценятся больше других. Первое место на пьедестале почета занимает кожа всех видов: Animal Skin, Leather, Crafted Leather. Если вы — гном-кузнец, скупайте ее при любой возможности, перерабатывайте и создавайте стратегический запас Crafted Leather. Поверьте, лишней она не окажется, еще и мало будет. Дальше идет Coal (он нужен для производства Crafted Leather), Cokes, Mithril Ore, Oriharukon Ore, Steel, Stone of Purity. Из более дорогих ресурсов стоит отметить Mold Hardener, Mold Glue и Mold Lubricant (цветные пробирки), а также Asofe, Enria и Thons (цветные кристаллы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И еще одна, вроде бы простая, деталь, поначалу вызывающая замешательство у многих начинающих гномов: ресурсы, которые не выпадают из монстров и не могут быть произведены:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Soul Ore, Spirit Ore: продаются почти во всех магических магазинах — там же, где есть бутылки лечения и скорости.&lt;br /&gt;* Gemstones D, C, B: тоже в магических магазинах, но не во всех городах есть полный их набор. Самоцветы класса C и B ищите в Гиране.&lt;br /&gt;* Crystals D, C, B: получаются при распайке вещей соответствующего класса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совет: самая дешевая руда (Soul Ore, Spirit Ore) — в начальных деревнях. Специально путешествовать за ней — весьма накладно, но во время второй смены профессии вас, среди прочего, непременно отправят туда с заданием. Закупите несколько десятков тысяч — пусть себе лежат в банке, потом пригодятся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В том, что касается добычи, нет равных гномам-собирателям. Это касается и универсальных ресурсов, и, в особенности, специальных. Яркий пример — запчасти на Full Plate Armor: их нельзя добыть иначе, нежели с использованием умения Spoil. Со многими другими заготовками дела обстоят не лучше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рецепты&lt;br /&gt;Кузнечное дело начинается с рецептов. Каждый рецепт имеет уровень. Кузнецы, еще не поднявшие до него умение Create Item, смогут только разглядывать забавную голубую бумажку, но сделать вещь у них не получится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На что стоит сразу обратить внимание, глядя на рецепт? Во-первых, собственно, какую вещь или товар можно изготовить с его помощью. Некоторые рецепты можно вообще выбросить, не читая дальше (подробнее об этом я уже писал в главе «Не все йогурты одинаково полезны»). Дальше посмотрите, какие ресурсы требуются для производства. Обычно это несколько уникальных заготовок (сразу посмотрите на сайтах, откуда их можно добыть), набор универсальных ресурсов, кристаллы и самоцветы (Gemstones).&lt;br /&gt;Дальше учтите следующее. Есть рецепты, пропадающие после использования. Таких очень немного, преимущественно это рецепты на вещи B-класса. Кроме того, для некоторых вещей есть шанс, что процесс изготовления сорвется: ресурсы пропадут, а вещь не получится. Все эти особенности непременно пишутся в тексте самого рецепта — не откажите себе в удовольствии внимательно изучить цифры.&lt;br /&gt;Это важно: увы, во многих рецептах есть опечатки. Так, в частности, на изготовление Blessed Spiritshots нужны отнюдь не Spiritshots, а Spirit Ore.&lt;br /&gt;Еще есть сложные рецепты, построенные по принципу «два в одном». То есть для производства одной и той же вещи существует пара способов (Manufacturing Process). Один требует меньше ресурсов, зато более рискован по части сбоев. Другой, напротив, более надежен, но требует значительно больших вложений. Выбирайте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, в продолжение хорошей традиции, перейдем к практике. Какие рецепты нужны? Это не праздный вопрос: все существующие в игре рецепты не поместятся ни в банк, ни в клан-банк — приходится выбирать. Как бы там ни было, попытайтесь собрать:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Все «переходные» рецепты универсальных ресурсов: Leather, Steel, Cord, Coarse Bone Powder, High Grade Suede, Braided Hemp, Compound Braid, Varnish of Purity, Cokes, Steel Mold, Silver Mold, Mithril Alloy, Synthetics Cokes, Blacksmith’s Frame, Artisan’s Frame и т.п.&lt;br /&gt;* Рецепты Soulshot и Blessed Spiritshot всех классов.&lt;br /&gt;* Рецепты уникальных вещей из комплектов: Manticore Skin Boots, Brigantine Helmet, Brigantine Sheild, Mithril Boots, Karmian Gloves, Composite Helmet, Composite Sheild, и т.п.&lt;br /&gt;* Рецепты ценных вещей, которые вы собираетесь делать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совет: если один и тот же рецепт приходится использовать сотни раз, выложите его на панель горячих клавиш. Отведите себе несколько специальных закладок для производства и торговли. Туда же имеет смысл положить деньги и используемые на данный момент ресурсы, чтобы следить за их количеством, не открывая инвентарь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И еще. Не откладывайте на потом добычу простейших рецептов составных универсальных ресурсов, иначе они станут большой проблемой. Такие рецепты, как Steel или Leather, выпадают только из начальных, достаточно слабых монстров. Поднявшись до 40-50-го уровня, вы уже физически не сможете их «выбить», потому как бедные твари будут падать с одного удара, не оставляя после себя даже денег.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 16:30:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>как правильно качать спойлера</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;как качать спойлера .&lt;br /&gt;1-10 лвл :можно собрать себе но грейд бижу с Goblin вокруг деревни гномов.&lt;br /&gt;10-18 лвл: так как у вас появился Spoil &amp;amp; Sweeper идём в шахты и споилим с Drill bat стим он вам потом пригодится.&lt;br /&gt;20-30 лвл: идём в Ant Nest и кач на Hungry Eye, Lesser Basilisk кожа, кости, варнишь, стим, рец BssD тоже не дешевая вещь ))&lt;br /&gt;30-35 лвл: рядом с Death Pass есть Breka Orc Warrior с него споилим Leather.&lt;br /&gt;35-40 лвл: если вы не торопитесь можете пока споилить Leather , а так идём в академию (точное название не помня телепорт с гирана ) и просто кач на Fettered Soul.&lt;br /&gt;40-45 лвл:и тут спойлер начинает делать деньги )) идём в Cruma Tower и споилим Crafted Leather с Porto.&lt;br /&gt;45-48 лвл: спойлим заточки с Vanor Silenos Grunt.&lt;br /&gt;48-51 лвл: теже заточки только с Hatar Ratman Boss.&lt;br /&gt;52-56 лвл : тут можно просто кач или кач в пати,я мест не знаю толковых&lt;br /&gt;56-64 лвл : конечно понятно что на этом уровне выбор уже большой но есть вкусное место где я кач постоянно)) возле симметрии Crimson Drake,если в драгон виледж вы можете кач (тоесть лао не занял лидирующие алли и по просту не кого туда не пускают )можно поспоильть ещё заточки только на Б оружие Cave Maiden.&lt;br /&gt;64-....лвл : тут вообще раздолье но есть одно хитрое место в Тower of Insolence между 3 и 4 этажом на лестнице стоит один Hallate&#039;s Commander с него спойляться куски на дум и БВ ))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 16:28:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Destroyer</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Почти никто не знает, что дестр с эпиком убивает на олимпе всех. Поиск на слова Frenzy Rist Haste ничё не дал, поэтому - смотрите и учитесь как нужно играть большими и зелёными .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак начнём. Сами по себе орки большие и зелёные (если кто не знает). . Про тирантов рассказывать не буду, ибо это класс для слабых духом людей которые юзают читы . Мы же простые зелёные парни, и для нас слово баг, чит, дыра в защите вызывают только урчание в животе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дык вот, собсна почему многие недооценивают дестров? Потому что встречали либо 1) нубов 2) дестров без френзи 3) дестров под френзи но думали что ЭТО они юзают раз в 10 минут, так что ничё страшного, потом найду и попкшу. Они, нупки ещё не нают, что дестр выскочив изза угла и ударив со спины может нанести больше вреда чем 3 или 4 дагера). Казалось бы, дестрам же вроде френзи в с5 резанули, чё им ещё-то делать? Но им дали скилл зиалот, который многие ООООЧЕНЬ недооценивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Погнали, Собсна, никто никогда не задумывался, посчему при почти равных скоростях отката, мортал блоу и повер страйк (11 и 13 секунд помоему) мортал блоу откатывается в разы быстрее? Многие нупки замечали ето но не знали как и почему. Ответ прост. Скорость отката зависит от скорости атаки. ПРИЧЁМ. От скорости атаки ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ СКИЛЛА!!! Чёете чем пахнет? И правда, если бы он зависел от атк спид ВО ВРЕМЯ отката, то тогда можно бы было увидеть как откат скилла убыстрился или замедлился. Что ппц! Сначала это было гипотезой, многие это попроверяли убедились в этом и забыли... Хот ускорять откат ЛХ, вар край и тому подобных скиллов многим казалось ОЧЕНЬ соблазнительным. Маги обломались сразу, тк откат маг скиллов зависел от каст спида. И люди начали ето использовать в каче, например глады под ПП могли с дагером себе сделать постоянно висящий варкрай, который даёт ~20% к патк. И качались оч неплохо. В общем усё было гут пока не произошло НЕЧТО! Как вы думаете, что? Правильно... До маааааленьких мозгов дестров дошла мысль ускорить откат. . Откат Френзи. Вскоре куча десстров бегали с фулл пати саппортов, и устраивали ТАКОЕ! Откат френзи был охренительным, 2 минуты дестры с ним, полторы без него... Вскоре пришло время С5, и с урезанным френзи, дестрам было хренова. Тепрь лук даёт +50% к патк, шоппц. Хех. НО теперь дестры придумали новый алгоритм, который корейцы пофиксить не могут без полного передела механики игры. Итак:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример (60й лвл без тату):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код:&lt;br /&gt;Хома (Конверс) + Дум Лайт = 2643 НР (+ Демон сет = 2513 НР)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дум тяж, НР веапон, 5е БтБ, SoV = 10203 НР (30% = 3061 НР)&lt;br /&gt;Значит чтобы без проблем за 2-3 секунды сделать себе френзи нужно лишь сделать себе макрос на все действия которые выше. И держасть рядом СвСа. Что для когото будет поблемой. Имейте ввиду, БтБ 5 вам велать не обязательно пропетом, ибо на б грейде есть Соес с СА БтБ 5. И повесить не составит труда. Дальше, если у вас нету СвСа личного то могут быть проблемки, тк на лоу рейтах докачать СвСа до 66 лвла......... Вы поняли. Если так, то есть 5 выхода:&lt;br /&gt;1)Повеситься&lt;br /&gt;2)Качать СвСа личного, впринципе будет полезно ибо сонг оф вайнд ^^. См п. 1.&lt;br /&gt;3) Сбить хп на мобах оставшихся будет довольно быстро.&lt;br /&gt;4) Броситься вниз с обрыва (не вам а дестру)&lt;br /&gt;5) Вот етот вариант спорный, но некоторые его юзают... Докачать дестра до earthquake. В этом случае скилл которрый сбрасывает хп и работает без таргета может быть полезным .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, как вы видите сбросить хп проблема временная, и если постараться её можно решить. Но как их удержать? Тут нам на помощь придёт перегруз 50%, ибо он намного замедляет реген хп. и будет оччнень полезен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и последний пункт. Как правильно активировать френзи. Смотрим на ц кинжалы и удивляемся СА риск хаст. +13% атк спид на хп 60%. Выбор истинного дестра). Ибо при активации френзи у вас будет 30 % хп... Вот так то вот. Ну и самая самая вкусная плюшка. Если вы начинаете дагером с рск хаст врубать зилот, то увидите оч интересную штуку. Он даёт + к так спид. НО не с дагером. Вывод прост - берём сворд с рск хаст. Атк спид куда больше чем даже с дагером. Под ПП на 78 у меня френзи откатывается быстрее чем кончаеться его действие. .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 16:27:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tyrant</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Tyrants черпают свою мощь из сил, подчиненных высшим священнослужителям Храма Огня. Они обладают рангом и способностями Монахов, сильно сдобренными умениями кулачного боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Force Attacks (Силовые Атаки) - очень мощные атаки, выполняемые в два этапа. Во первых нужно зарядить вашу Force (Сила), используя умение Focus Force (Фокусировка Силы). К счастью это умение работает быстро, и потребляет мало маны, поэтому вы можете использовать его прямо во время боя. Второй шаг - собственно атака противника умениями Force Blaster, Force Buster и им подобными. Некоторые атаки требуют больше одной силовой зарядки. Чем выше уровень вашего умения Focus Force, тем сильнее вы сможете зарядить ваши Force Attacks. &lt;br /&gt;Force Strike (Силовой Удар) - это дальнодействующая силовая атака, потребляющая мало маны, но и наносящие незначительный урон. &lt;br /&gt;Force Buster (Силовой Взрыв) и Force Storm (Силовой Шторм) не так часто используются, как Force Strike (Силовой Удар) Burning First (Огненный Кулак). Хотя они тратят много маны, и наносят незначительное число повреждений, эти атаки воздействуют на всех врагов вокруг вас (когда используется Buster), или на участок земли вокруг вашей цели (когда используется Storm). Эти умения довольно полезны, однако помните, что когда вы атакуете врага, даже если он уже с кем-нибудь сражается, он может переключится на вас, а так как у вас мало единиц жизни, вы не являетесь танком. В общем, используйте эти умения с осторожностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С силой атаки 400, Burning First (Огненный Кулак) одна из немногих стихийный физических атак в игре - очень полезна при охоте на существ, относящихся к стихии воды. Будьте осторожны, это умение потребляет немало маны при использовании. &lt;br /&gt;Soul Breaker (Сокрушитель Духа) относится к оглушающим атакам, и поэтому наносит немного повреждений. Запомните, в Chronicles 1 оглушение длится 8 секунд, и может быть прервано вашими ударами, поэтому оно не особенно эффективно в группах. Когда толпа народу месит одного несчастного моба шанс прервать оглушение очень велик. &lt;br /&gt;Punch of Doom (Удар Рока) очень мощный удар, но и дорогостоящий. Использование этого умения обходится вам в 399 единиц жизни, а не маны. Используйте это умение только в самых критических ситуациях, но перед использованием подумайте хорошенько, ведь уровень вашего здоровья сразу же сильно уменьшится, возможно, вам сможет помочь Burning First (Огненный Кулак). &lt;br /&gt;Постарайтесь разучивать не больше двух кулачных атак, на высоких уровнях они весьма дороги по мане, и по очкам умений. &lt;br /&gt;Fist of Rage (Кулак Ярости) увеличивает скорость вашей атаки, и это замечательно, но при его использовании тратится большое количество жизни. Когда я в первый раз начал использовать это умение, мой лекарь никак не мог понять, почему я получаю так много урона. Будьте благоразумны, используя Fist of Rage. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используйте Puma Soul (Дух Пумы), если вы не являетесь танком в группе. Вы получите его на 40 уровне, если, конечно, вам хватит на него очков умений. Puma Soul позволит вам быстрее атаковать, но ваша увертливаемость и защита понизится. &lt;br /&gt;Одно из главных преимуществ этого класса то, что он обладает возможностью использовать только один вид оружия (свой огромный интеллект, конечно же), что позволяет тратить очки умений на совершенствование определенной области ваших умений.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 16:25:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Варкраер</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Вы выбрали WarCryer как своего основного чара и задались вопросом: &amp;quot; Кто это такой и с чем его едят?&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-первых, варкраер - это баффер, можно сказать совмещающий в какой-то степени Prophet и Shilien Elder, так сказать 2 в 1, конечно не полностью...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У нас нет bless of the body/soul; wind walk; mental shield; berserker spirit; holy weapon как у Prophet&lt;br /&gt;У нас нет Empower; Wild magic как у Shielien Elder&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако мы баффаем сразу всю пати, а не единичные цели как наши портотипы :Темные Эльфы и Люди.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да,мы зеленые но милые и пушистые&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие ошибочно считают что бафф варка &amp;quot;слабее&amp;quot; нежели бафф ПП или СЕ. Мнение ошибочно изза того что многие привыкли к своим бафф петам ( 2 окнам ), и не знают схожесть баффов. пугаюцо зеленых иконок ( преимущественно относится к новичкам ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, баффы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chant of Shielding, повышает P Def аналог Shield&lt;br /&gt;Chant of Battle, повышает P Atk аналог Might&lt;br /&gt;Chant of Fire, повышает M Def аналог Magic Barrier&lt;br /&gt;Flame Chant, повышает M Aspd ( cast speed ) аналог Acumen&lt;br /&gt;Chant of Evasion, повышает Evasion аналог Agility&lt;br /&gt;Chant of Predator, увеличивает шанс нанести критический удар аналог Focus&lt;br /&gt;Chant of Rage, увеличивает силу критического удара аналог Death Whisper&lt;br /&gt;Chant of Eagle, повышает меткость ( Accuracy ) аналог Guidance&lt;br /&gt;Chant of Fury, повышает P Aspd ( attack speed ) аналог Haste&lt;br /&gt;Chant of Vampire, перегоняет дмг нанесенный противнику в ваши хп, не весь дмг, определенный %, в зависимости от лвла скилла, аналог Vampiric Rage&lt;br /&gt;War Chant, повышает P atk, дополнительно помимо Chant Of Battle, кушает спирит оре аналог Greater Might&lt;br /&gt;Earth Chant, повышает P Def, допольнительно к скилу Chant Of Shielding, кушает спирит оре аналог Greater Shield&lt;br /&gt;Chant of Revenge, отражает часть Dmg, нанесенного вам, обратно противнику, % отражения ничтожен к сожалению &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DoomCryer buffs&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chant of Spirit, Temporarily increases party members&#039; resistance to buff cancel and de-buff attack. Уменьшает кол-во баффов снимающееся с вам при канселе,и уменьшает проходимость вражеских дебаффов на вас ( поправьте если не так )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chant of Victory, изза которого нас так любят &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HP +20%,restores the HP added&lt;br /&gt;Speed -20%&lt;br /&gt;Accuracy +4&lt;br /&gt;P.Def. +20%&lt;br /&gt;P.Atk. +10%&lt;br /&gt;M.Atk. +20%&lt;br /&gt;Atk. Spd. +20%&lt;br /&gt;Critical +20%&lt;br /&gt;Critical Damage +20%&lt;br /&gt;M.Def. +20%&lt;br /&gt;Casting Spd. +20%&lt;br /&gt;Debuff Resistance +20%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chant of Protection, снижает силу (не шанс) критов наносимых вашей пати , режет силу критов на 30%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Magnus&#039; Chant, PoW на всю пати с некоторыми отличиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+20% MP&lt;br /&gt;+30% M def&lt;br /&gt;+30% M.attack&lt;br /&gt;+20% Casting Speed&lt;br /&gt;+50% MP Regen Rate&lt;br /&gt;+20% reduction in MP consumption of magical skills&lt;br /&gt;+10% fire/water/wind/earth resist&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Buff lvl1 lvl2 lvl3 lvl4&lt;br /&gt;Chant of Shielding 20 30 40 -&lt;br /&gt;Chant of Battle 14 25 44 -&lt;br /&gt;Chant of Fire 20 40 52 -&lt;br /&gt;Chant of Flame 30 44 56 -&lt;br /&gt;Chant of Evasion 40 48 56 -&lt;br /&gt;Chant of Predator 48 60 68 -&lt;br /&gt;Chant of Rage 44 52 56 -&lt;br /&gt;Chant of Eagle 48 58 64 -&lt;br /&gt;Chant of Fury 48 56 - -&lt;br /&gt;Chant of Vampire 44 58 66 74&lt;br /&gt;Chant of Revenge 62 68 74 -&lt;br /&gt;Earth Chant 58 66 74 -&lt;br /&gt;War Chant 58 66 74 -&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-----------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Doomcryer:&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Chant of Spirit 77&lt;br /&gt;Chant of Victory 78&lt;br /&gt;Chant of Protection 79&lt;br /&gt;Magnus&#039; Chant 79&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На баффах вроде-бы все, перейдем к другим активным скиллам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Active Skills&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Soul Cry, Togle skill,Increases one&#039;s own P. Atk. MP gets consumed continuously.При включении кушает мп и увеличивает P Atk, с каждым лвлом скилла сильнее&lt;br /&gt;Код:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lvl +p.attack MP regen/tick&lt;br /&gt;1 4.5 -1&lt;br /&gt;2 14 -2&lt;br /&gt;3 33.5 -3&lt;br /&gt;4 66.5 -4&lt;br /&gt;5 90.5 -5&lt;br /&gt;6 141.5 -6&lt;br /&gt;7 208.5 -7&lt;br /&gt;8 247.0 -8&lt;br /&gt;9 310.0 -9&lt;br /&gt;10 375.5 -10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chant of Life, постепенный хил в течение 15 секунд на всю пати&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dreaming Spirit, аналог транса по скорости каста, длительностью как слип у магов, иначе говоря из хроник в хроники он как и был так и остается слипом, ( с4-&amp;gt;с5 у магов порезали sleep)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Freezing Flame, ДоТ, нельзя снять никаким исцеляющим яд заклинанием, постепенно отнимает хп у противника. Проходит не так часто на плееров, довольно часто на мобов (проходимость зависит от м атк ), эффект неприятен врагу x]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Steal Essence, нюк делающий dmg и ~80% от дмг перегоняет в ваши хп моментально. Скилл не имеющий никакой атрибутной привязки =&amp;gt; не имеет dark атрибутики, как многие считают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Madness, приводит в сумашествие противника ( ну кроме мобов врятли используешь ) заставляющий атаковать рандомные цели, будь то игрок рядом, то соратник моб.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Venom, тоже ДоТ, бьет меньше дмг в тик чем Freezing Flame, однако &amp;quot;висит&amp;quot; дольше&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fear, спалочка наших попок, используется в основном на мобов, заставляю их убраться с вашего пути, великого и зеленого&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hammer Crush, стан топориком, довольно юзабельный в пвп скилл, игнорирует защиту щитом ( т.е. в 1 дмг он не ударит )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aura Sink, сжигание мп противника, ДоТ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Exping&lt;br /&gt;Цитата:&lt;br /&gt;Сообщение от RGB Nameless Посмотреть сообщение&lt;br /&gt;Минигайдик до 62 нада ? Могу накатать . И то только по пве аспекту )&lt;br /&gt;До 62 где то потому, что до него еще есть достаточно приличный соло качег , после чего только орать лфг в клан/алли чате или в шаут .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А хотя накатаю . Прямо тут и с учётом плюшег CT1 даже &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие 1-40 - кастеты . В идеале - топ кастеты . Если идеал не достижим - взять на 6м что ли лвл у adventure guide кастеты за купончик , затем , по взятии профы купончик обменять на другой купончик и получить у того же непися кастеты же . Причина ? А фигли ..баффов на крит нет , са нет , нихрена нет - голый patk решает .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Армор 1-40 - хевик . В CT1 предположительно по нуби токену можно слетать в камаель деревню&lt;br /&gt;и сделать там квестик на вуден сет , квест очень простой ( даже если английского не знаете - стрелку над башкой , куда бежать - увидите ) . Если всё в идеале - бронзу напялить и вперед.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 20 уровня крайне желательно пролезть в какую нибудь академию и выклянчить академиковский хеви сет Обойдецо в дохренищи раз дешевле чем брига , при этом лишь чуточку её хуже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качег - с этим в CT1 гораздо проще , нубские баффы аж до 39 лвл , правда самый нужный - VR4 - до 36 . В связи с этим рекомендуется на 36.99% (ну или чуть раньше ) слетать в город перебаффатся , и тем самым обеспечить себе час халявного ВРа .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качацо - в идеале в катакомбах и некрополях, в рукопашку . Проблем не будет - баффы хороши , резиста к кастетам не существует , так же мобы с повышенным evasion проблем не доставят - кастеты обладают повышенной точностью .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же предполагается что уровню к 36-40 вы найдете себе патю там или клан , который желает вас качат. Т.е качацо с вами . Т.к обычно лоулевельному орку предпочитают СЕ или ПП , причем даже не оффпати . И приходицо качацо соло. Качатся рекомендуется только в катах - т.к там обитает ваш основной бафф-контингент - милишнеги Хотя , если каты не тянете по СС или дамагу - можно поискать места и наверху. Благо есть классная кнопочка world info , которую можно ткнуть открыв карту, и там не менее замечательная закладка hunting zones , где можно присмотреть себе локацию по левелу..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40-52 . Армор - если патя есть - можно и робу напялить . Если пати нет - напяливаем фуллплейт.&lt;br /&gt;Пушка - berserker blade SA Focus без вариантов ваще . Отличный патк , хороший бонус к критрейту . Бьёт мобчегов больно - патя вам спасибо скажет за дополнительный дамаг . Ну и солировать с ним хорошо . Правда , в катах соло (брандед тот же ) на селфах ( нупских то нээма) - жопа. Рекомендую переселится куда нибудь в район timak orc outpost где то до 48 . На 44 дадут VR . Бить тимаков надо еще и потому , что с них падают амулетеги на баффы и прочую Я пончик!Я пончик!Я пончик!Я пончик!Я пончик!.&lt;br /&gt;Плюс с них еще будут падать камаельские СБ в СТ1 , которые первое время думаецо можно будет повпаривать ебаерам по ляму или дороже ..срубив тем самым денех .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы все еще без пати ? Тогда на 48 пожалте на первый этаж enchanted valley . Весьма неплохое соло на селфах . Для комфортизации процесса рекомендую таки крафтить (посредством common craft и рыбалки ) GSAP . Ну или покупать .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;52 лвл . Б грейд . Great Sword SA Focus - ГАВНО .. Если охота получить заметный прирост дамага от б грейда - дуалы Tsurugi*Sls+4 без вариантов . Нет денех - продолжаем лазать с берсеркером.&lt;br /&gt;Но хорошо бы всё же патю найти . В CT1 будут бегать всякие там однокрылые с двуручами или рапирами и жаждать VRа . Вот тут то вы и орите лфг , есть вр ! ) Хоть и слабенький , но таки ВР )&lt;br /&gt;Однокрылое с рапирой еще и вас могёт подбаффать чутка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шмот - если наблюдается стеснение в средствах - BWLA под всё . Если особо кланваров и прочего нед ( т.е гипербыстрый каст не важен ) - арморчег сей как под орга делает . Жопа толста ( бонус к пдефу ) , каст нормален ( опять же бонус ) , мп регеницо шустрее ( без тату 45 men , жесткачег .. ) , чутка бонус к колву мп и мдефу еще .. В общем мп хватает и на патю и на соло . Если же охото уберсоломиликачега - BW Heavy - быстрее бегать будете , бить больнее , брони многа .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А грейд . Под мини пати , с БД и даггером каким нибудь ( ну или любым дд ) - оч хорошо работает комбинация таллум хеви плюс ножег с фокусом . Причем в идеале , чтоб на СС не разоряцо совсем уж - это должен быть крис + дохрена . Ну а если у вас есть талант барыги и пофиг на соулшоты - bloody orchid focus и мозг не парить . Но тогда придецо немного экономить на баффах:&lt;br /&gt;т.е к примеру чтоб мп стабильно хватало - жрать акумен банки вместо баффа оного акумена самому.. К примеру. Не баффать chant of evasion если в пати с хевиармор товарищем . И так далее и в таком же духе .&lt;br /&gt;Но вообще если есть такая ничего себе нормально-стабильная пати - мона в маджестик приодецо. В робу . Рай ваще Смело можно тату на +5wit-5men делать - скорость каста приятно возрастет , а мп и мп реген - хрен с ними , в маж - дохренищи и того и того . Антистан опять же пользительный. Всё с тем же ножиком. Плюс в маже еще и посоулкраить будет хватать .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но вообще уровне эдак на 62 радости жизни заканчиваются и начинается жопа . Снова радости жизни начинают потихоньку появляцо уровню ближе эдак к 68 - 74. А самая радостная жисть начнёцо на 78 вместе с CoV .&lt;br /&gt;я лично качался и качаюсь в пати, как помощник ДД&lt;br /&gt;до 40 в робе с ножиком&lt;br /&gt;после 40 опять же в робе, дуали на фокус ( лучше ножик фокус, т.к. больше дпс )&lt;br /&gt;после 52 опять роба и дуали ( tsurugi*sls+4 )&lt;br /&gt;61 - я взял ДК и крис ОЕ фокус&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;по своим ощущениям могу сказать,что соло очень скучно, но более чем реально в хеви с фокус оружием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правда гораздо приятней в робе,в пати с большим кол-вом мп, с возможностью похилить пати в крит ситуациях, если бишоп &amp;quot;афк покушать&amp;quot; и т.д. и оружием опять же на фокус, ну или что угодно из оружия и выступать как баффер-личер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На пвп тактик не особо много...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно выступить в роли ДД, взяв в руки файтерское оружие ( неплохой дмг получится,ибо к пригодному к пвп лвлу вы обязаны обрести конст фулл бафф пати )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 16:24:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SpellHowler</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Раса темных эльфов выражает симпатию у многих игроков Lineage2, но все ли знают, откуда они появились?&lt;br /&gt;Изначально была раса эльфов, которую создала Шилен, богиня воды, потом же, после кровопролитных войн на территории мира Lineage2, произошло разделение. &amp;quot;Среди общей массы эльфов, называвших себя Древесными, выделялась группа Коричневых Эльфов. Они настаивали на том, чтобы продолжить битву за власть, пусть даже используя запрещенную черную магию. Однако, остальные эльфы не разделяли этих взглядов.&amp;quot; После того, как Коричневые эльфы изучили темную магию Даспариона, они объявили своим новым покровителем Грэн Каина, Эйнхазад же осталась покровительствовать Древесным.&amp;quot; Далее, &amp;quot;В решающий момент, Коричневые Эльфы использовали смертельное заклинание черной магии, чтобы уничтожить Древесных Эльфов. Те, агонизируя, все же успели наложить проклятие на Коричневых Эльфов, превратившее тех в расу тьмы, известную всем, как раса Темных Эльфов.&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Базовые параметры (Dark Elf Mystic)&lt;br /&gt;HP &lt;br /&gt;- кол-во Health Points у персонажа. Изначально показатель НР равен 95. (самый низкий среди магов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MP &lt;br /&gt;- кол-во Mana Points у персонажа. Изначально показатель МР равен 58.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Speed &lt;br /&gt;- скорость персонажа. Скорость Темного мага составляет 125.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Load &lt;br /&gt;- максимально переносиый вес. 62,000. (наименьший показатель среди магов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR &lt;br /&gt;- влияет на показатель P.atk - 23&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DEX &lt;br /&gt;- влияет на: Atk.Speed, Accuracy, Critical, Evasion, Movement Speed, вероятность блокировки удара щитом - 23&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CON &lt;br /&gt;- влияет на: Load, максимальный показатель HP, скорость восстановления HP, время нахождения под водой, вероятность впадения в состояние шока, вероятность получить кровотечение (bleed) - 24 (самый низкий показатель среди магов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;INT &lt;br /&gt;- влияет на показатель M.atk - 44 (наибольший среди всех классов в мире Lineage2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WIT &lt;br /&gt;- влияет на: Casting speed, шанс нанесения заклинанием критического урона, сопротивляемость дебаффам, сопротивляемость заклинаниям Hold, Sleep, Silence, Cancel, Paralize, Fear. - 19&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MEN &lt;br /&gt;- влияет на: M.Def, максимальный показатель МР, скорость восстановления МР, сопротивляемость заклинаниям, носящим характер яда, шанс прерывания заклинания при атаке противника. - 37 (самый низкий показатель среди магов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодаря наибольшему показателю INT, у темных эльфов мистиков достигается наибольший урон одним заклинанием. Это компенсируется маленьким показателем WIT, и, как следствие, низкой Casting speed, что может отразиться в PvP, о котором расскажу ниже. MEN у темных эльфов так же оставляет желать лучшего, из-за самого низкого уровня MEN среди магов, у темного эльфа мистика наименьший показатель M.Def.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь посмотрим на наиболее важные заклинания для данной профессии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Боевые спеллы.&lt;br /&gt;Hurricane - Мощное заклинание ветра, бьет по противнику ураганом.&lt;br /&gt;Aura Burn - заклинание, дающееся вам еще на профессии Dark Wizard&#039;a - иногда может помочь в бою.&lt;br /&gt;Curse:Poison - яд.&lt;br /&gt;Vampiric Claw - заклинание такой же силы, что и Hurricane, стоит больше МР, но оно высасывает здоровье противника, восстанавливая НР себе.&lt;br /&gt;Shadow Flare - самое мощное заклинание до 68 уровня. При нанесении урона, в 3 раза превышающего оставшееся кол-во HP противника, дается бонус к ЕХР и SP.&lt;br /&gt;Death Spike - аналогично по силе Hurricane и Vampiric Claw, для кастования требуется 1 Cursed Bone.&lt;br /&gt;Curse Death Link - полезно, когда у вас осталось мало НР, переносит свою боль на противника, чем меньше у вас НР, тем больше урон по врагу. Если НР максимальное кол-во, урон будет равен 1.&lt;br /&gt;Aura Symphony - Наносит противнику очень большой урон без элементной основы (если на игрока успешно наложены 2 чары любых магий). Сила 350.&lt;br /&gt;Demon Wind - Наносит противнику очень большой урон магией воздуха (если на игрока успешно наложены 2 чары магии воздуха) Дополнительно уменьшает скорость восстановления HP противника. Сила 350.&lt;br /&gt;Elemental Storm - Наносит противнику огромный урон смешанной элементной основой (если на игрока успешно наложены чары магии огня и воды). Сила 500. по праву можно считать заклинанием, наносящим наибольший урон в игре, ибо у SpellHowler наибольший показатель INT и, как следствие, M.atk.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. ДеБаффы&lt;br /&gt;Curse Chaos - Уменьшает меткость противника.&lt;br /&gt;Silence - лишает противника возможности произносить заклинания.&lt;br /&gt;Slow - замедляет противника.&lt;br /&gt;Surrender To Poison - делает противника уязвимым к яду.&lt;br /&gt;Surrender To Wind - делает противника уязвимым к ветру.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;3.Массовые спеллы&lt;br /&gt;Poisonous Cloud - массовый яд, очень полезен при осадах, масс ПвП.&lt;br /&gt;Tempest - массовое поражение врагов ветром, так же отличный спелл для осад и массовых ПвП&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Остальное&lt;br /&gt;Body To Mind - Перегоняет НР в МР, очень полезно при каче.&lt;br /&gt;Corpse Life Drain - высасывает НР у трупа. В сочетании с Body To Mind практически нон-стоп кач.&lt;br /&gt;Sleep - усыпляет противника на 30 секунд.&lt;br /&gt;Seed of Wind - Накладывает на противника чары магии воздуха. Если в течение 5 секунд на противника не будут наложены дополнительные чары, то наложенные чары развеются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Пассивные навыки&lt;br /&gt;Fast Spell Casting - Увеличивает скорость магической атаки. Важный навык для Spellhowler&#039;a, от природы обделенного кастспидом.&lt;br /&gt;Clear Mind - Увеличивает скорость восстановления MP, при ходьбе и в положении сидя. В сочетании с Body to Mind и Corpse Life Drain гарантирует нон-стоп кач! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Более подробный разбор данных заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боевые&lt;br /&gt;1.Hurricane - то, чем вы будете кромсать мобов, &amp;quot;ураган&amp;quot; вам всегда поможет особенно эффективен в связке с Surrender To Wind и на мобах, у которых уязвимость к заклинаниям ветра, например, на самом большом боссе - Антарасе.&lt;br /&gt;2.Vampiric Claw - если моб вас подранил, воспользуйтесь когтем вампира для залечивания своих ран, при этом еще нанеся значительный урон мобу.&lt;br /&gt;3.Shadow Flare - темная атака, мощнее Hurricane и Vampiric Claw, кастуется чуть подольше, но оно того стоит! еще овер-хит вдобавок .&lt;br /&gt;4.Death Spike - в основном используется при ПвП или на мобах, у которых резист к ветру, и на которых Hurricane будет действовать не очень хорошо.&lt;br /&gt;5.Curse Death Link - например, моб вас уже почти добил, у вас совсем немного НР, а у моба еще прилично, используйте этот спелл, и вы нанесете ему еще больший по сравнению с Hurricane и Shadow Flare урон и спасете себе жизнь. Далее, Corpse Life Drain - и бац! у вас уже прилично НР &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дебаффы&lt;br /&gt;1.Silence - обычно используется в ПвП, в ПвМ не актуален.&lt;br /&gt;2.Slow - на начальных уровнях заклинание не актуально, слишком мало скорости убавляет, но зато потом - отличная вещь для ПвП и ПвМ.&lt;br /&gt;3.Surrender To Poison - считаю скилл не очень нужным, ибо кач с ядом вряд ли можно назвать эффективным, а в ПвП яд применяют редко, тем более, что он сбивает Sleep.&lt;br /&gt;4.Surrender To Wind - хороший дебафф при ПвП и ПвМ, в ПвП обычно накладывается после удачного усыпления противника, в ПвМ сначала накладывается Surrender To Wind, потом моб долбится Hurricane&#039;ами, позволяет сильно экономить BSPS&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Массовые спеллы&lt;br /&gt;1.Poisonous Cloud - можно использовать при масс ПвП, при осадах и, так называемых, &amp;quot;паровозах&amp;quot;, полезная вещь, одним словом.&lt;br /&gt;2.Tempest - опять же для осад, масс ПвП и &amp;quot;паровозов&amp;quot;. Наносит урон, равный 1/2 урона от Hurricane.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оcтальное&lt;br /&gt;1.Sleep - если на вас напал моб, с которым вы не справитесь, или в группе хотите помочь человеку, на которого напало несколько мобов - Sleep вам поможет. Обычно является первым используемым заклинанием в ПвП.&lt;br /&gt;2.Body To Mind и Corpse Life Drain используются в ПвМ, чем чаще используешь это соединение, тем меньше сидишь на отдыхе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 16:20:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Spellsinger</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;БАЗОВЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ КЛАССА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR - Влияет на P.Atk и Load - изначально показатель равен 21&lt;br /&gt;CON - Влияет на HP и Load - изначально показатель равен 25&lt;br /&gt;WIT - Влияет на M.Aspd - изначально показатель равен 23&lt;br /&gt;INT - Влияет на M.Atk - изначально показатель равен 37&lt;br /&gt;MEN - Влияет на MP и M.Def - изначально показатель равен 40&lt;br /&gt;LOAD - какой вес вы можете носить - изначально показатель равен 62.000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WIT&lt;br /&gt;Спеллсингер по праву считается лучшим ДД игры благодаря молниеносному произношению боевых заклинаний, а как следствие - причинение наибольшего урона монстру за определенный фиксированный промежуток времени...именно на это и влияет показатель WIT, который у Спеллсингера самый высокий из всех магов игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;INT&lt;br /&gt;Можете считать это своеобразной компенсацией за быстроту произношения заклинаний. В плане урона от боевых заклинаний Спеллсингер уходит на второй план-по сравнению с остальными боевыми магами, он наносит меньше всего урона за 1 боевое заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MEN&lt;br /&gt;Тут Спеллсингер тоже на шаг всех опережает, кроме рассы орков. Хотя это преимущество и не столь значительно на низких уровнях, но с повышением качества носимых амулетов, колец и серёжек, показатель M.DEF многократно увеличивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь рассмотрим НАИБОЛЕЕ ВАЖНЫЕ НАВЫКИ этого класса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Боевые навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Hydro Blast - стандартное заклинание дистанционного магического урона магией воды. По праву считается самым красивым боевым заклинанием у Спеллсингера и вообще у боевых магов.&lt;br /&gt;- Aura Flare - очень мощное заклинание ближнего боя. Это неелементальное заклинание, так что от него фактически нет защиты, как, скажем от Hydro Blast.&lt;br /&gt;- Solar Flare - самое сильное заклинание дальнего действия. Наносит урон, больше чем Hydro Blast. При нанесении им урона в 3 раза превышающего ХП у противника, даёт бонус в виде Exp и CP. Так же очень красивое заклинание.&lt;br /&gt;- Frost Wall - заклинание ближнего действия с большой зоной поражения. Пожалуй пользу от этого заклинания можно извлеч если только на Вас напала небольшая группа монстров, чуть ниже Вашего уровня.&lt;br /&gt;- Aqua Splash - заклинание массового поражения с очень большой дальностью атаки. Думаю все Спеллсингеры ликуют =)&lt;br /&gt;- Aura Symphony - Наносит противнику огромный урон без элементной основы, если на игрока успешно наложены 2 чары любых магий. Про элементальные основы я расскажу чуть позже.&lt;br /&gt;- Blizzard - Наносит противнику огромный урон магией воды, если на игрока успешно наложены 2 чары магии воды. Дополнительно уменьшает скорость передвижения противника. Хочу заметить, что в то время как на уровне, на котором даётся это боевое заклинание, сила удара Hydro Blast равна 100, то у Blizzard она равна 350.&lt;br /&gt;- Elemental Symphony - Наносит противнику огромный урон смешанной элементной основой, если на игрока успешно наложены чары магии воздуха и огня. Без лишних комментариев замечу, что сила этого заклинания равна 500. Думаю Вы представили что это такое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Навыки Бафов, Дебафов и Проклятий:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДЕБАФЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Sleep - Усыпляет противника. В сочетании с большой скоростью произношения заклинаний-Слип просто стал коньком Спеллсингера.&lt;br /&gt;- Curse: Weakness - уменьшает физическую атаку противника. Так как у рассы эльфов самый маленький показатель P.Def этот навык может Вам однажды спасти жизнь.&lt;br /&gt;- Surrender To Water - уменьшает сопротивляемость цели против магии воды. Создаёт убойное сочетание с Гидробластом.&lt;br /&gt;- Sleeping Cloud - аналог Слипа. Действует на нескольких противников сразу.&lt;br /&gt;- Cancel - Снимает с персонажа все плохие и хорошие заклинания. Крайне интересный дебаф. Его и ненавидят многие и многим он спасает жизнь. Способность снять все бафы что лежат на противнике может решить исход битвы...и в то же время снять со своего напарника-мага Сайленс, в то время как на него мчится монстр способный его уничтожить - спасет напарнику жизнь и он будет Вам долго благодарен. Воистину незаменимый навык.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БАФЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Resist Aqua - увеличивает сопротивляемость цели против магии воды. Ну иногда он очень полезен-не все Спеллсингеры белые и пушистые-могут и в Вас Гидробласт поколдовать.&lt;br /&gt;- Freezing Skin - отражает часть нанесенного Вам урона обратно на противника. Не работает против урона от стрел и магии.&lt;br /&gt;- Mana Regeneration - Увеличивает скорость восстановления MP. Для вызова требуется Spirit Ore. Еще один интересный баф. Плохо только то, что его нельзя накладывать на кого-либо кроме себя любимого.&lt;br /&gt;- Seed of Water - Накладывает на игрока чары магии воды. Этот баф необходим для использования Близарда и Элементал Симфонии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Навыки смешанного типа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Frost Bolt - Замораживает противника; наносит урон и замедляет передвижение. В принципе небесполезный атакующий дебаф. Становится действительно полезным, если его прокачать.&lt;br /&gt;- Ice Dagger - Вызывает и швыряет в противника ледяную сосульку, наносящую кровоточащую рану. В принципе аналог яда, но с физическим уроном. Тоже очень красивый атакующий дебаф.&lt;br /&gt;- Freezing Shackle - Создает вокруг противника ледяной воздушный кокон, наносящий урон определённое время. Можно сказать что это аналог Айс Даггера, но между ними есть разница - у них разная сила урона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Пассивные навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Clear Mind - увеличивает скорость восстановления МП когда персонаж бежит или находится в положении стоя. На мой взгляд этот скилл следует прокачивать сразу же после прокачки атакующих способностей, так как Спеллсингер не владеет различными способностями &amp;quot;переливания МП&amp;quot;, а поэтому обязан сидеть и ждать пока его МП полностью восстановится.&lt;br /&gt;- Fast Spell Casting - увеличивает скорость произношения заклинаний. Вот это тот самый ключевой момент сути Спеллсингера. При прокачке этой спосоности до 3_го уровня, скорость колдовства Спеллсингера становится самой высокой в игре.&lt;br /&gt;------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь рассмотрим некоторую магию и некоторые способности более подробно - изучим тактику и ситуации, в которых стоит использовать тот или иной скилл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала рассмотрим боевую магию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Hydro Blast. Ваша основная боевая магия против монстров и других игроков до конца времен. =) Обычно именно этим заклинанием начинают атаку на монстра или противника. С использованием BSPSC или BSBSD произносится в два раза быстрее и наносит большой урон. Если Вы идете бить в компании клана или просто друзей какого-либо босса,у которого с количеством ХитПоинтов явный перебор , то перед началом атаки необходимо применить на монстра Surrender To Water. Этот дебаф увеличивает урон от Гидробласта примерно на 60%, правда ненадолго - примерно на 20 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Aura Flare . Быстрое произношение заклинания и немалая убойная сила. От этого заклинания нет защиты в виде бафов от магии елементов, так как Aura Flare, как я уже заметила, неелементальная магия. В принципе используется только в тех случаях, когда монстр или Ваш противник успели до Вас добежать и при этом остаться в живых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Solar Flare - магия света, святая магия.....называйте как Вам будет угодно. Заклинание, чья сила сильнее даже Гидробласта. Обычно используют чтобы за один удар добить монстра или Вашего противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Blizzard, Elemental Symphony. Уникальные и требующие подготовки, заклинания. В частности Близард требует наложения на игрока 2 семян магии воды. Заклинание Близард может быть использовано только 1 раз, после каждого наложения 2 семян-далее требуется повторное наложение.&lt;br /&gt;Элементал Симфони требует еще большей подготовки - необходимо помимо семени воды, наложить на игрока по одному семени воздуха и огня. После использования Элементал Симфони так же требуется переобкаст.&lt;br /&gt;------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дебафы и проклятья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Sleep, Sleeping Cloud. В условиях охоты на монстров, эти две магии используют для усыпления монстров. Их могут использовать в критических ситуациях-мало ХП у Вас и недобитый монстр. В условиях арены (Колизея) эту магию всегда используют в самую первую очередь для того, чтобы в дальнейшем наложить на спящего противника дебафы различного рода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Surrender To Water. Дебаф, понижающий сопротивляемость против магии воды. В основном используется на арене или при охоте на боссов и мини-боссов, так как произношение этого дебафа занимает приличное количество времени, а при исстреблении простых монстров обычно именно времени и не хватает. В купе с Гидробластом даёт усиленный эффект от второго.&lt;br /&gt;------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бафы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут говорить особо нечего-баффер из Спеллсингера, как балерина из Тиранта. Нужно сказать одно - бафайтесь везде и всегда - лишним не будет. Всегда может возникнуть фарс-мажорное обстоятельство: внезапное ПвП, внезапная атака монстром...&lt;br /&gt;------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Закинания смешанного типа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Ice Dagger. В принципе зона использования этого заклинания так же неширока. Маленький урон и недолгое кровотечение, делают это заклинание малополезным при охоте на монстров. В основном испоьзуется на боссах и на арене в ПвП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Frost Bolt. Здесь все аналогично Ice Dagger_у. Единственное что стоит отметить, что при охоте на монстров, чья скорость передвижения очень высокая, способен исправить это недоразумение и малость их замедлить .&lt;br /&gt;------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИТАК МЫ СТАЛИ СПЕЛЛСИНГЕРОМ...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, мы закончили квест на получение профессии, закончили его удачно, что самое главное. Теперь перед нами огромный горизонт возможностей. Мы полны энергии и сил покорять новые вершины. Но не всё так гладко и смотреть на мир через розовые очки марки Elfogabbana не стоит. Давайте для начала посетим магазин и выберем себе одежку по карману и по фигурке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так как из D-grade одежды мы уже выросли надо бы обновить гардероб. Не имея кучи денег в карманах, мы заваливаемся в Luxore Shop. Во-первых надо для себя уяснить что вы Спеллсингер-огромная скорость произношения заклинаний и не очень убойная сила. Думаю гибрида типа Спеллсинглохаулер мы делать с Вами не станем и для начала остановимся на комплекте:&lt;br /&gt;Carmian, в который входят Karmian Tunic, Karmian Stockings и Karmian Gloves (+5%P.Def и +15%CastSped). Из оружия пожалуй стоит выбрать два варрианта:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- если у Вас еще нет Demon Fangs(m.atk 61), то стоит прикупить его в обычном магазине Гирана. Во вторую руку заправляем щит и в бой. Если он у Вас есть, то можете смело качаться с ним вплоть до 52 уровня, так как раньше 52 у вас просто не будут окупаться BSPSC. Можно конечно использовать SPSC, но на мой взгляд качаться с ними Вам будет крайне нестабильно.&lt;br /&gt;- второй варриант-покупаем с рук или крафтим ТопД двуручный посох. Аналогично Demon Fangs, но без щита в руках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем, одевшись по вышеперечисленным рекомендациям вы можете смело качаться вплоть до 52 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один момент - спелбуки (книги с заклинаниями). Купить на рынке с рук их не всегда удается-приходится выбивать. Тут опять же есть свои нюансы. Как ни странно, но у Спеллсингера книги запрятаны именно в тех монстрах, у которых сопротивляемость магии воды больше чем у других, ихнего же уровня. Тут следует взять с собой в пати танка (желательно Шилен Кнайта) и доктора с эмповером. Для начала следует выбивать основные атакующие книги, не заостряя внимания на мелочах как бафы и дебафы. Относительно атакующих книг, они дейтсвительно мелочи, так как Вам уже будет легче их самому выбивать с новыми заклинаниями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь мы рассмотрим где же Вам качаться до этого заветного 52 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут у Спеллсингера начинается головная боль. Атакуем монстров не очень сильно, но зато быстро. Хм...значит нужны для начала медленные монстры. Вот и ладушки. Выдвигаемся в Sea Of Spore. Там вплоть до 42 уровня сможете беззаботно качаться на Dire Wyrm. Есть варриант пойти в яму Ivory Tower и бить там Enchanted Iron Golem и Enchanted Stone Golem. К стати там очень даже неплохой дроп с монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну вот мы и докачались до 42 уровня. Далее мигрируем к столице адена - городу Аден. И с чистой совестью отстреливаем там Vanor Silenos и Weird Drake. И так вплоть до 45 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;45 - 48. Ну что, мы уже почти на подходе к еще одному ключевому уровню. Теперь мест для прокачки не столь много - глаза уже не так разбегаются. Можно остаться у Адена и отстреливать Силеносов по мере возрастания их уровней. Либо, как поётся в песне - &amp;quot;Идем на Восток&amp;quot;....и действительно мы идем на восток, в одно из самых мрачных мест мира Аден - The Cemetery и там, с еще более чистой совестью, возомнив себя службой по борьбе с мышами, отстреливаем Hatar Ratman Theif, Hatar Ratman Boss и Hatar Hanishee. Далее, не долго думая, получаем 50 уровень и продолжаем охоту тут же, но уже отстреливаем Deprive, Taik Orc Supply и Taik Orc Seeker.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну вот наконец-то мы и стали 52 уровня, с чем Вас и поздравляю. Наступил момент снова переобмундироваться. На этот раз нам уже следует сменить оружие и по возможности вещи. Значит так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если Вы состоите в клане, то стоит им покапать на мозги, что Вам нужна уже как минимум Sage&#039;s Staff или её одноручные аналоги. Самый лучший варриант это топС оружие (Deadman&#039;s Staff, Demon&#039;s Staff или Ghoul&#039;s Staff); одноручное или двуручное-не имеет значения.&lt;br /&gt;- Насчёт вещей. Тут вопрос немного посложнее. Вам уже пора бы по сути и B-grade вещи носить, но сделать их трудновато будет. Пожалуй, если позволяют средства и время, стоит заняться для начала Avadon Set_ом. Он даст Вам +15% cast speed и +5.25% p.def.&lt;br /&gt;Многие считают, что для Спеллсингера лучше Blue Wolf сет. Но это опять же малость пройгрышный варриант, так как cast speed он прибавляет немногим больше чем Авадон, а собирать его труднее и он еще больше снизит Ваш показатель INT (он отвечает за силу удара магией). Так что Вам этот сет не выгоден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делаем выводы: Покупаем себе либо Sage&#039;s Staff, либо любое ТопС оружие для магов и по возможности меняем свои вещи на Авадон сет. Но второе не принципиально-в Кармиан сете можно бегать и до 60 уровня - не столь уж это критично.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значит вернёмся к прокачке. Мы уже стали 52 наконец-то. Теперь идем еще глубже в The Cemetery и охотимся там на Farcran (крайне экспистые монстры), Grave Guard и Taik Orc Supply Leader. Сидим там вплоть до 55 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 55 уровне отправляемся в еще более мрачное и промозглое место - бывший Город Гигантов, точнее в то, что он него осталось - The Giants Cave. Благо в сами руины нам пока рановато, так что попасёмся пока во дворике и поотстреливаем все что движется - Yintzu, Hamrut, Kranrot. Там мы докачиваемся до 60 уровня без особых напрягов и проблем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 60+ уже можно ходить с, выско задранной вверх головой, ибо мы Спеллсингер со стажем. ^.^ Направляемся для дальнейшей прокачки в The Forbidden Gateway. Там следует быть крайне осторожным. Многие создания, что там обитают умеют накладывать чары на игрока, которые могут стоить ему жизни. Тут мы рассмотрим их более подробно:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Crimson Drake - среднестатистические драконы, не представляющие особой угрозы,скорость передвижения - медленная.&lt;br /&gt;- Kadios - эти монстры куда опаснее любых тех, что Вам уже предстояло повидать. У них есть &amp;quot;погибель магов&amp;quot; - Сайленс(!). Если они успеют наложить его на Вас до того, как Вы их уничтожите - можете заказывать гроб марки Elfogabbana. Скорость передвижения - быстрая.&lt;br /&gt;- Trives - ничего особого из себя не представляют. Накладывают на игрока Рут. Скорость передвижения-средняя.&lt;br /&gt;- Falibati - монстры, не столь опасные как Kadios, но и не безобидные. Умеют накладывать Слип - в принципе не смертельно, но и не очень приятно.&lt;br /&gt;- Doom Knight - обычные монстры. Усложняет ситуацию то, что бегают вперемешку с Фалибати и Тривес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качаемся на вышеперечисленных монстрах вплоть до 65 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну в общем мы стали 65 уровня и теперь мы не просто &amp;quot;рулим&amp;quot;, мы вовсю стоим у руля, гордо подняв голову и гордясь тем, что преодолели все трудности начальной и средней прокачки Спеллсингера. Дальше идет уже совсем другая история - дальше идет уже совсем взрослая жизнь, в которую стоит входить полностью подготовленным. Для этого, Вам следует уже наконец избавиться от своего ТопС посоха и задуматься о том, чтобы скрафтить B-gradeпосох. Да, это трудно. Да, для этого придется подключит многих людей-друзей, соклановцев. Да, для этого нужна неслабая материальная база. Но результат окупит себя в считанные недели. На 65+ Вам уже стоит самим решать на ком качаться:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- или идти в Lair of Antheres и там исстреЯ пончик!Я пончик!Я пончик!Я пончик!Я пончик! всех, кто более-менее подходит Вам по уровню и где более-менее безопасно садиться на рес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- или идти глубже в The Giants Cave и опять же искать место, где монстры будут подходить Вам по уровню и можно будет без угрозы для жизни сесть на отдых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При получении 61 уровня у Вас появляется возможность носить вещи A-grade. Сделать такой набор труднее всего. Тут стоит нелегкий выбор между магическими сетами. По сути они все прибавляют скорость колдовства, так что в этом плане Вам ситуацию облегчили. Но у всех их есть различные отличия. Я не стану рассматривать все сеты A-grade, а только рассмотрю те, которые действительно стоит носить Спеллсингеру:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- DARK CRYSTAL MAGIC SET. +2 Wit, -2 Men DARK CRYSTAL MAGIC SET&lt;br /&gt;Его бонусы:+8% P.Def, +15% M.Aspd, +7 Movement, незначительно уменьшает шанс прерывания вызова заклинания при попадании противника, +50% к сопротивляемости заклинаниям парализации. На мой взгляд это просто мечта любого Спеллсингера без исключения. Мало того, что получите +15% к скорости колдовства, так еще и +2 WIT. Правда его существенным недостатком является уменьшение параметра MEN, который, как Вам известно, отвечает за МП и сопротивление магии. Так что, как и принято - что-то одно, уступает другому.&lt;br /&gt;- TALLUM MAGIC SET. +2 Wit, -2 Int TALLUM MAGIC SET&lt;br /&gt;Его бонусы:+8% M.Def, +15% M.Aspd, +80% к сопротивляемости заклинаниям отравления, -80% шанс получить кровоточащую рану. На мой взгляд это второй сет, которые более-менее подходит Спеллсингеру. Конечно он намного хуже Дарк Кристалл в том плане, что уменьшает параметр INT, а если смотреть на то, что Спеллсингер и так не особо сильно бьёт монстров, то думаю стоит еще подумать прежде чем одевать это сет. Но из всех A-grade сетов, после Дарк Кристалл, он самый подходящий.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 16:19:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Necromancer</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Necromancer&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Люди-раса, которую создал бог разрушения Грэн Кейн(Gran Kain) из остатков воды, гаснущего огня, бесплодных и грязных земель, дикого и жестокого ветра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Базовые характеристики: &lt;br /&gt;CON-влияет на максимальное количество HP и CP, скорость восстановления HP, предел веса, дыхание под водой, сопротивление шоку, сопротивление кровотечению.27(из магов уступает только оркам)&lt;br /&gt;STR- Увеличение физических повреждений.22(неособо нужно разве только нубов лупить)&lt;br /&gt;DEX- Увеличивает скорость физической атаки, скорость передвижения, меткость, уворотливость, шанс критического удара, шанс фатального удара навыком кинжала, шанса блокировки удара щитом.21(нужно только для скорости бега и то для того чтобы не убегать, а догонять&lt;br /&gt;WIT- Увеличивает скорость произношения заклинаний, шанс на магические критические удары и бонус восстановления опыта при воскрешении.20(на 2 месте после эльфов)&lt;br /&gt;INT-Увеличивает магическую атаку, шанс прохождения проклятий.41(как всегда 2 место после темных эльфов)&lt;br /&gt;MEN-Увеличивает магическую защиту, MP, скорость восстановления MP, сопротивление ядам и проклятиям. Уменьшение шанса прерывания заклинания.39&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умения:&lt;br /&gt;Некромант использует силу тьмы, возрождая черную магию титанов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Anchor- Полностью парализует противника. Парализованного противника невозможно парализовать повторно. (при пвп очень полезно если пройдет&lt;br /&gt;Arcane Power- Увеличивает магическую атаку и силу боевых заклинаний за счет &lt;br /&gt;увеличения расхода MP. Постоянно расходует HP.(неплохо прибавляет м атак, а если использовать Vampiric Claw так хп вобще не будет убавляться)&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;Body to Mind- Перегоняет HP в MP. (полезно на рб)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Corpse Burst- Взрывает труп противника, чтобы нанести урон по ближайшим к трупу противникам. (особо ненужен, хотя если в пати с варлордом то поможет в сочетании с Poisonous Cloud)&lt;br /&gt;Corpse Life Drain- Высасывает HP из трупа и восстанавливает HP персонажа.&lt;br /&gt;Curse Chaos- Уменьшает меткость противника.(-12-13 точности)&lt;br /&gt;Curse Death Link- Переносит боль персонажа на противника. Чем ниже уровень HP персонажа, и чем больше максимальное количество HP персонажа, тем выше сила заклинания. (я думаю в пвп только против танков, а то можно не успеть потом полечиться и слить пвп)&lt;br /&gt;Curse Discord- Сбитый с толку монстр нападает на другого моба.&lt;br /&gt;Curse Disease- Ослабляет эффективность заклинаний восстановления HP и MP противника. (другому пати на рб можно умудриться сделать пакость&lt;br /&gt;Curse Fear- Нагоняет страх на монстра и обращает его в бегство.&lt;br /&gt;Curse Gloom- Уменьшает магическую защиту противника.(M.Def. -23% сделан против танков&lt;br /&gt;Curse of Abyss- Уменьшает скорость передвижения, физическую защиту, шанс избежать удара, магическую атаку, скорость вызова заклинаний и шанс нанести критический урон при магической атаке.(M.Atk. -30%, P.Def. -30%, Evasion -6, Speed -10%, Casting Spd. -20%, Magic Critical Rate -30%)&lt;br /&gt;Curse of Doom- Лишает противников возможности использовать физические и магические умения и заклинания.&lt;br /&gt;Curse Weakness- Уменьшает физическую атаку противника. (от 17% на 1лвл до 23% на 6 и больше)&lt;br /&gt;Curse Death Link- Переносит боль персонажа на противника. Чем ниже уровень HP персонажа, и чем больше максимальное количество HP персонажа, тем выше сила заклинания. (я думаю в пвп только против танков, а то можно не успеть потом полечиться и слить пвп но надо быть осторожным если у танка есть лук лучше не делать кдл?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dark Vortex- Мощное магическое возмущение на базе магии тьмы наносит огромный урон противнику. Дополнительно уменьшает сопротивляемость противника к заклинаниям магии тьмы. Часть нанесенного урона перегоняются в HP персонажа. Постепенно уменьшает MP противника. &lt;br /&gt;Death Spike- Посылает в противника кость, заряженную смертоносной магией. Для вызова требуется 1 Cursed Bone.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forget- Монстр прекращает сражаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mass Slow- Уменьшает скорость передвижения ближайших противников. (убегая от паровоза не забудьте сделать&lt;br /&gt;Mass Warrior Bane- Снимает с ближайших противников любые заклинания, увеличивающие скорость передвижения и скорость физической атаки.&lt;br /&gt;Mass Warrior Bane- Снимает с ближайших противников любые заклинания, увеличивающие магическую атаку и скорость вызова заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Poisonous Cloud- Вызывает и насылает на противников отравляющее облако.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silence- Лишает противника способности вызывать заклинания.&lt;br /&gt;Sleep- Усыпляет противника. Спящего противника невозможно усыпить повторно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Summon Corrupted Man- Создает из трупа противника Corrupted Man. Для вызова требуется 3 кристалла D класса. Отнимает 90% от получаемого опыта.&lt;br /&gt;Summon Cursed Man- Создает из трупа монстра Cursed Man, который помогает своему хозяину в битве. Для вызова требуется 1 кристалл C класса. Для поддержания жизни существа каждые несколько минут требуется 2 кристалла C класса. Отнимает 15% от получаемого опыта. (может застунить противника!)&lt;br /&gt;Summon Reanimated Man- Создает из трупа противника Reanimated Man.Для вызова требуется 2 кристалла C класса. Для поддержания жизни существа каждые несколько минут требуется 1 кристалл C класса. Отнимает 15% от получаемого опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transfer Pain- Часть нанесенного по персонажу урона достается вызванному существу. &lt;br /&gt;Постоянно расходует MP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vampiric Claw- Высасывает HP противника и восстанавливает HP персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка:&lt;br /&gt;Оружие: я думаю надо такое &lt;br /&gt;- Homunkulus &lt;br /&gt;- Valhalla&lt;br /&gt;- SOM&lt;br /&gt;- Arcana Mase&lt;br /&gt;Все оружие СА вставлять acumen это самый актуальный вариант&lt;br /&gt;Броня:&lt;br /&gt;- Demon set это приблизительно 25% м атак для кача &lt;br /&gt;- Dark Crystal Magic Set P def 8% 15cast для пвп тк у нас очень мало Men нужна большая скорость каста &lt;br /&gt;- Nightmare Magic Set mp reg 4% m atk 8% для кача &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бижутерия:&lt;br /&gt;Earring of Anthrasa нужно не особо разве что для защиты от стана и сайленса&lt;br /&gt;Ring of Baium тоже не особо только для Casting Speed&lt;br /&gt;Necklace of Valakas нужно в первую очередь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Татуировки:&lt;br /&gt;+4 Con -4(5) Str в обязательном порядке&lt;br /&gt;+4 Int -4 Men некру надо очень много м атак&lt;br /&gt;+4 Wit -4 Men каст СПИД тоже не помешает&lt;br /&gt;Все это добыть очень сложно на х1 особенно некру ведь ему еще надо дополнительно &lt;br /&gt;Cursed Bone, но к этому надо стремиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PvP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танки: танки особого вреда не представляют если они 1,просто кидаем Sleep - Curse Gloom – Anchor и тупо застрелить, если Anchor не прошел Curse of Doom и Curse Weakness потом танка легко застрелить Death Spike.&lt;br /&gt;Дагеры: я думаю главное не подпускать дагера к себе, а действовать можно как и с танком.&lt;br /&gt;Лучники: на лучника без Cursed Manа не лезть и 1 нефлагаться, потом курсед маном застунить лучника и действовать как с танком&lt;br /&gt;Маги: главное не дать заслипать себя 1 если это произошло попробовать застунить противника Cursed Manом и кинуть ему &lt;br /&gt;Sleep - Curse Gloom – Anchor, если Anchor не пройдет попробовать кинуть Silence - Curse of Abyss и завалить мага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Party VS Party&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не жалейте кристаллов на призыв своих саммонов. Пускай они достаточно слабы, но и от них будет толк. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Концентрируйте атаки на одной цели, чтобы она очень быстро умерла =).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используйте массовые заклинания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следите за лучниками и кинжальщиками противника – если они добегут до вас настолько близко, чтобы атаковать, то вам будет плохо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PVE&lt;br /&gt;40-52 оружие хома с акуменом. Для кача в пати можно демон сет если соло то кармиан&lt;br /&gt;52-61 валхала с акуменом. Зубей сет&lt;br /&gt;61+ миракл с акуменом. Дарк кристал сет&lt;br /&gt;Для соло кача неплохо иметь офф пати ШЕ чтобы тот лил мп и давал емповер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PVRB&lt;br /&gt;Это возможность быстро качнуться и неплохо получить деньжат.&lt;br /&gt;Кидайте боссам Curse Gloom чтобы ускорить их кончину. &lt;br /&gt;Anchor если пройдет будет здорово.&lt;br /&gt;Curse Weakness чтобы облегчить участь танку и докам.&lt;br /&gt;Используйте Body to Mind чтобы восстанавливать себе мп если Ше льет танку и когда будет мало хап стреляйте Curse Death Link но это как и дебаффы сильно агрит рб так что на всякий случай держите недалеко от себя сумона с включенным Transfer Pain&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное не забывайте включать Arcane Power и носить с собой gcp ghp gmhp а то могут и &lt;br /&gt;прямые руки непомочь.&lt;br /&gt;__________________&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 16:16:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Treasure Hunter</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Собсна начнём с самого начала пути юного робокиллца , лайтореза ) . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rogue с 20-40 это ппц ) ему нечего предоставить другим первым профам . Но качаться от этого ничуть не хуже , а даже лучше ) . С 20го лвла берём в руки ножик High или Top D , смотря как у вас с финансами . Одеваем Хеви армор ( Бригантина к примеру ).А ещё лучше стать академиком какого либо клана , и выполнить квест на Клан армор . &lt;br /&gt;Истребляем мобов в катах , лучший вариант. Если по какой то причине вы не попали туда, можно сходить в Partizan Hideway и т.д ). Вообщем 20-40 не проблема совсем &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получили мы профу Treasure Hunter. Вот здесь скиллов поприбавилось ) Backstab , Deadly blow , пассивки разные вкусные ) видем уже Light Armor Mastery достаточно подросла ) Можно одевать лайт . Появился Silent Move , Fake Death - важный аргумент ТХ в катах ). &lt;br /&gt;Одеваем Plated Leather set ( +4Str лучшее что можно получить для кач-варианта ) , в руки Dark Screemer +Focus и желательно +4 и выше ). Мы готовы получать Эксп\СП в гигантских кол-вах. Расписывать кач , долго и нудно , найти мобов не проблема для лучшего Мили ДД(имхо ). Рассмотрим скиллы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silent Move - Вы невидимы для аггров , в ганке использовать тоже желательно , увести за собой крутого гладиатора ( ) через толпу аггров , все аггры сагряться на гладиатора , а вы можете спокойно оставить гладиатора умерать , либо добить). Есть один минус - silent move снижает скорость бега\ходьбы , dash этот минус компенсирует . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Switch - смена таргета противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Trick - примерно то же самое ) но просто сбивает таргет не перекидывая ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fake Death - притвориться мёртвым ( думаю понятно ) любимый мой скилл ) Нагрубила вам толпа нубов , решили вы эту толпу убить , а самому то не получиться , их вон то сколько человек 5 . Не проблема ) собираем аггров ( можно и социал мобов ( социал. - мобы которые помогают своему брату ) Прибегаем к этой крутой компании , и падаем Fake Death... Мобы мгновенно переключаються на эту толпу , и начинают беспощадно её грызть , а вы можете им помочь , а можете привести ещё мобов на помощь , пока толпа сражаеться)... Применения этому скиллу море ) импровизируйте) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Veil - скилл уберает аггро с аггромобов ) теперь они вас не кусают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Summon Treasure Key - с магазинных ключей создаём обычные . &lt;br /&gt;Deadly Blow - основной атакующий скилл ТХ , имеет шанс ИнстантКилла 1 эффекта ( кратко о нём - Существуют два эффекта - первый - на мобе - минус 50% хп , на игроке - уменьшает СР до 1. Второй - ХП моба до 1 , СР и ХП Противника до 1 ) По моему опыту , каждый 3-5 удар дб - ИК 1лвл, возможно я везуч ) но это личный опыт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BackStab - Power как и у DB , имеет шанс Инстант Килла 1эффекта , имеет шанс Крита , что очень замечательно ( х2 дмга с итак большого урона это очень больно ). Работает только со спины и боков . &lt;br /&gt;Dash - ТХ решает ) бегает оч быстро , 15 секунд бегаем , добежали до цели убили а тут замечаем что он уже почти восстановился , добиваем вторую цель и Деш опять готов . В С4 было очень плохо с этим скиллом , восстанавливался долго , бегал всего 10 секунд... вообщем сейчас это имба . &lt;br /&gt;Lure - отличный скиллище ) при каче где полно оч сильных аггров или социалов , можно по одному тянуть мобов. В отличии от Aggresion танков , он не аггрит соседних мобов. &lt;br /&gt;Stealth - действует так же как и сайлент мув, но не снимает скорость и работает 2 минуты , как бафф. Отличный скилл. &lt;br /&gt;Sand Bomb - снижает точность врага , очень эффективно против лучников и других чаров которые используют в большинстве обычные атаки. &lt;br /&gt;Critical Blow - Cкилл , power которого как у blinding blow эльфов , имеет шанс инстант килл 1 лвл . И увеличивает на 15 секунд шанс этих самых Инстант Киллов Откат долгий ( в раза 3-4 дольше Дидли или Бека ) &lt;br /&gt;Ну вот собсна и всё о ТХ Перейдём к Adventurer&#039;y &lt;br /&gt;Lethal Blow - Мощный скилл имеет шанс Инстант Килл 2 ( читаем выше ) . &lt;br /&gt;Skill Mastery - Скилл , с помощью которого можно получить моментальный реюз скиллов , к примеру сделать подряд два Critical Blow ( с долгим откатом ). &lt;br /&gt;Bluff - отличный скилл ) в ближнем бою , при использовании скилла , противник получает стан (оглушение ) и разворачиваеться к вам спиной ( а спиной к ТХ это ооочень больно ) &lt;br /&gt;Focus Power - работает 2 мин и изменяет следующее: &lt;br /&gt;- Уменьшает наносимый урон при критической атаке спереди на 30%. &lt;br /&gt;- Увеличивает наносимый урон при критической атаке сбоку на 30%. &lt;br /&gt;- Увеличивает наносимый урон при критической атаке сзади на 60%. &lt;br /&gt;- Работает только при условии, что экипирован кинжал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Focus Chance - работает 2 мин и изменяет следующее: &lt;br /&gt;- Уменьшает шанс критической атаки спереди на 30%. &lt;br /&gt;- Увеличивает шанс критической атаки сбоку на 30%. &lt;br /&gt;- Увеличивает шанс критической атаки сзади на 60%. &lt;br /&gt;- Работает только при условии, что экипирован кинжал &lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;Focus Skill Mastery (аура): &lt;br /&gt;- Увеличивает вероятность срабатывания скилла Skill Mastery ( в 10 раз). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Equip: &lt;br /&gt;40-52 как я уже и сказал - Dark Screemer + PL Set. &lt;br /&gt;52-61 - BW Leather + Kris &lt;br /&gt;61-76 - DC Leather + SoulSeporator ( т.к начинаються активные ПВП , да и Блуд орчид даёт небольшую прибавку к critical а дмг у soulseporator&#039;a лучше , да и красивее он ) &lt;br /&gt;76+++ Можно остаться в DC и немного проточить его ( идеальный вариант +6 ) ну или собирать на Драк Leather Set -это по сути тот же DC только с большим П.дефом. Оружие - Angel Slayer + Haste ( ускорение атак , отката скиллов - супер просто ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PvP: &lt;br /&gt;Совет один - забегаем всё время за спину , если вы попали в таргет быстро убегаем . Используем препятствия , ландшафт ( горы , деревья и т.д ) Желательно носить с собой лук. Против магов , да и совета особого нет , подбегаем в Деше , и маг труп. Против других даггеров...у ТХ всегда преимущество. Танки - оставляем консервные банки магам. Урона они не нанесут , а тратить на них драгоценные МП жалко. Гладиаторы , Дестроеры - Лушче убежать Имхо если дестроеру кинуть Sand Bomb и он уже зелёный кусок мяса , то с гладиатором сложнее , у него сильные абилы , которые игнорируют уворот ( в СТ1 УЕ даёт уворот от скиллов ( не проверенная информация ) Лучше отбежать , пусть его кто нибудь прибьёт . Любой лук - УЕ , деш - лук в большинстве случаев труп ). И помним сила не в тупой битве лоб в лоб( как у гладодестров ) а в тактике , спрыгнуть со скалы в пати магов и перерезать всё , вот тут море фана . Удачи в нелёгком деле .&lt;br /&gt;__________________&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 16:14:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>HawkEye</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Плюсы и минусы ХЕ. &lt;br /&gt;Начну с кала.То почему люди отказываются от ХЕ.&lt;br /&gt;1- итак начиная играть хуманом файтером мы понимаем что никаких вв2 , м барьеров и прочих селфов мы не увидим. Для многих отсутствие селфобаффов является причиной отказа от ХЕ.Так как не все в состоянии таскать за собой пачки бафферов.&lt;br /&gt;(за осонову я беру полный соло кач без помощи,тк считаю это самым сложным)&lt;br /&gt;Лично считаю что это не главное тк КХ бафы (как самые распространённые) срезают на нет всю силу селфобафов ельфов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2- низкие статы в начале кача. Да у нас много кона , но мы медлено бьем,еле бегаем ,криты редки и мы очень косы ,вопщем мы гимпы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3- слабая магическая защита. Как один из низких параметров мен в игре мы получаем низкую скорость регена МП и колво маны.(ИМХО маг защита выше не у того у кого больше мен, а у кого бижа заточённей и есть СвС с ПП в пати)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4- нас гасят все кому не лень. тем у кого нет друзей бафферов приходится очень несладко. Наглые ельфы не напрягаясь мучают нас, любой танк хочет тебя поиметь, а про магов вобще молчу. Любой маг лупит по мобам намного мощьнее чем ты , да и по тебе он бьёт тож не слабо. Очень тошно наблюдать как маг не дергаясь киляет пачки мобов , а потом разворачивается к тебе и кладет тебя с пары кастов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5- у ХЕ нет замедлялки. Такое может напрягать только на селф или соло бое на арене и прочих местах, без пати. &lt;br /&gt;Если вы поклоник арены ,то подумайте о смене перса. Арчеру ,а тем более ХЕ без пачки бафов и хорошего еквипа на арене делать нечего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6- Низкое уклонение. Многим это не нравится. Имхо уклонение решает в основном при фарме сине зелёных мобов и в драке с классами имеющим низкую точность.тк основной враг арчей (да и не только их) это маг (который на еву клал с прибором). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То почему стоит играть за ХЕ.&lt;br /&gt;1- да у нас нет толковых селфов + мы еле бегаем и что? Когда нибудь у нас появляется хотя бы ПП и прочие баферы (или на худой конец КХ баф) и под бафом многие силы ельфов пропадают. (Уже нет такой достаточной разницы в силе атаки и маг и физ защите)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2- много хп и цп. У ХЕ около 70 % цп от значения хп. Это делает его одним из самых живучих персов в ла2. Многие говорят &amp;quot;эти лишние 1000+ хп многое не дают - один нук и всё&amp;quot; , да уж видомо стоять на ногах с этими 1000+ хп и стрелать по вражинам , когда все остальные вокруг тебя уже давно склеили ласты, да это видимо мало))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3- хороший резист к стуну. без всяких ЕЕ бафов хе имеет самый сильный резист к стану из всех арчей (естествено тот у кого епик кольца будет имет резист больше чем у ХЕ , но что мешает ХЕ поебайть на пару понтовых колец?)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4- большой запас веса. Как не странно вес в ПвП может решить очень многое, тк можно набрать тонны QHP GCP CP GHP со всякими елксирами.ИМХО вес очень поднимает ХЕ над многими чарами+ пасива в с5 на увеличение размера переносимого делает из ХЕ некое подобие бегающих варехаузов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5- Да у Хе нет замедлялки но на 77 появляется хамстринг (который есть конечно у всех арчей) но имхо приподнимает ХЕ над другими арчами , тк многие считаю что ХЕ не хватает именно замедлялки, а на 77 она у него есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6- быстрая скорость регена ХП + релакс дают ХЕ некоторое приемущество над остальными арчами тк с с5 у арчей есть бтм и реген хп у ХЕ самый высокий следовательно и реген мп будет тоже быстрым. Имхо ХЕ очень быстро востанавливается после драки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7- как ни странно но все же хе это евейжн класс и какоето уклонение у него всё же пристутствует что имхо неплохой прибавок вместе с другими достоинствами . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8- Хавк ай - скилл который любят и который ненавидят. Делает ХЕ самым точным арчером (решает в основном в пвп против ивейжн классов ). Да и ДПС повышается изза минимальных промахов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9- Снайп - во многом больше ПвЕ чем Пвп абила. Тк Хе в снайпе скорее всего = труп.&lt;br /&gt;Снайп даёт хе самый большой крит рейт. Снайп нужен в основном в пвп против арчеров, тк в мили они не дерутся и кайтить их не надо+ в с5 рейндж 1200 тоже неплохая вещь. Имхо такой скил надо юзать заныкавшись где нибудь на стене замка&lt;br /&gt;тк мили не подбегут ,а достать с такого расстояния могут такие же как и ты ХЕ. Также в некоторые моменты пати Хе может юзать снайп на каче (если респ на точке кача быстр и мобы не зубодробительные).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10-даш. имеющий в с5 откат 1 мин и делающий хе одним из самых быстрых персов в игре. Может спасти вашу задницу не один раз. &lt;br /&gt;Как качать &lt;br /&gt;В идеале хе не качается без бафов. Ищите пати, ищите баферов. ШЕ ПП Варк - по сути любой бафер это подарок для хе. Хочется отметить что тату + декс - кон для хе не так уж и мастхев. Основной плюс декса- это некое увеличение скорости но все же + стр лучше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До 40 изображаем из себя мини танка. Одеваем хеви и берем в руки дагер, щит тоже неплох. Пока мы не раскачались до хай лвл , где уже ева будет нам хоть както помагать. Абилы лучше не юзать тк махом просаживается вся мана. Вишус станс On и вперед+ низкая точность без хавк айя и отсутствие чипшота отменяет для хе лук до 40 лвла. При наличии денег можно и разарица на тату - кон + стр. Можно брать и магазинные, тратить аа на точно ты потом смешь с себя думаю не имет смысла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После 40 Здесь есть два пути. Идеал берем ПЛ сет , емик с чип шот точёный до упора ,тату на - кон + стр и вперед до 52. Но и вариант с дагером тож не плох в отсутствие пл сета можно бать и теку и дрейк , но имхо даже композит тут будет неплох. Вопрос в основном встает в деньгах и в том что у нас есть. щит + дагер + хеви - вполне неплохой сетап для качалки. Помним все же мы не обладаем бешеной евой как ельфы. При наличие лайта и отсутствия денег и бафа можно попробовать помутузить лоу лвл мобов зеленку (при наличие дагера) Вобще вариантов много и все идет в деньги. &lt;br /&gt;Уже на 40 стоит подумать о нахождении клана. Ищите клан ориентриованный в сторону арчер пати, иначе в мили и маг кланах делать вам будет нечего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После 52. Итак мы подходим к выбору б шмотов. Спорным всегда отсаётся вопорос между бв и дум. Имхо лучше тот сет который вы можете реально собрать без гимора.&lt;br /&gt;Бв в с5 может быть чем то получше дума тк дает прирост в мдеф и + 3 мен, а мен как мы знаем это и плюс мана и плюс защита от всяких дряней. Выбирайте по вкусу оба сета неплохи (помните на б игра не остановилась). Интересен вариант на кач в бв хеви. Но имхо он актуален при наличии каких либо а сетов ( те потом мы перейдем на а тк пвп в бв хеви - это все же не то, а ближе к 60+ всякие гады начинают встречатся всё чаще и чаще. Естествено на 52 желательно отгрести где нибудь БОП с ЧШ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После 61. Из сетов идут маджестик и дк сет. Имхо в с5 дк в чемто получше маджестика, тк паралайз кладется намного чаще чем в с4 да и хе не испытывает всеже таких острых проблем со стуном как ПР. Луки а грейда очень спорные штуки.&lt;br /&gt;Соул с QR может быть неплохим решением на пвп , но все же против магов очень важна скорость натягивания стана, также соул с ЧШ вполне приемлемое пве вкупе с танцем на скорость атаки. Все же карнага лучше своей скоростью , но отсутствие чш может сказатся на каче очень негативно (если нет ШЕ кончено). Идеал после 61 -Переточёный БОП с ЧШ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;S - сеты для Хе. Естественно драконик лайт и СА на фокус вожделенная мечта любого арчера , наряду с кольцами от квин ант.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПОМНИТЕ. У арчей нет пассивокк на м деф. потому точёная бижа однозначно мастхев, иначе против некров и прочей маг братии шансов у вас очень мало ( если токо нет полного перебафа)&lt;br /&gt;Тату для ХЕ&lt;br /&gt;Раньше до с5 самая полезная тату была в основном +5 вит - инт, тк защищала от всякой маг дряни. Но в клятве крови она уже не стала такой популярной.&lt;br /&gt;Однозначного сетапа в тату для хе нет. Но все же ему с выбором тату намного проще чем ельфам.тк хп жопой жри и им можно несколько пожертвовать. &lt;br /&gt;ИМХО для ХЕ стр важнее декс , мы все же не ельфы. + 4 стр - 4 кон самая популярная для хе тату.&lt;br /&gt;ХЕ ПвП&lt;br /&gt;Хочу напомнить многим что Хе это отнюдь не убей или умри. ХЕ (если не флагнулся,влетел в паралич и словил замедлялку и не просел в даше на кулдаун)в состоянии убежать от всех магов ,от большинства мили.Напряг вносят эльфы танки арчи и дагеры,турант, сумоны, ну и естественно ТН в даше (но имхо только в с4, в с5 если ХЕ не ступит он все же может держать минимальный контакт с ТХ) . Имеется в виду голое развитие ситуации без приемуществ с обеих сторон. &lt;br /&gt;Кон - это сила ХЕ. Всегда носите с собой полный набор хилок и поушенов. Очень помочь в пвп может макрос на использование поушенов. &lt;br /&gt;Помните что ПвП отбуф арчера это минимум фул ПП баф и СвС в пати. &lt;br /&gt;Помните сила арчей это быстрые ноги и возможность выбить из игры цель станом на нное колво секунд, все же нет магии ваводящей цель из стана без нанесения дамага, и грамотный ассист. Слушайте вашего пати лидера, бейте того кого бьют все.&lt;br /&gt;Далее идет в основном советы для масс ПВП. Помните не находитесь в постоянном контакте с врагами отбегаейте с таргета. Ищите для себя лучшую цель. Старайтесь отцеплять отбившихся от пати игроков. Поймите вы хищник который старается найти жертву в самый неприятный дял неё момент. бейте слабые цели первыми. не разделяйтесь далеко от своей пати, старайтесь быть ближе к лечилкам. бегайте парами , и пользуйтесь макросами на ассист и сообщения. Естествено головсовы программы маст хев дял любой нормальной пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ХЕ вс Маги. Самые трудные маги - это некры (Тп ,глум, адский сумон, отхил дрейном каждый второй каст, много хп для мага и достаточно сложно застанить) и Мистик музы ( в грамотной пати забросают лайтвортексами к которым нет толковых антибафов, бешеный каст)&lt;br /&gt;Помните вашу силу - вы бежите быстрее чем маги, чаще стреляйте стуном,старайтесь ландшафтить, попробуйте кинуть некру стан и если он не пройдет то бегите отхиливайтесь ,бегите пока стан не откатится и пробуйте стунить снова .не дайте некру подойти к вам иначе вас ждет слоу и паралич. При пвп с магом держите руку ближе к дашу. ВАЖНО ПОМНИТЬ маги со щитами не могут блокировать стрелу сбоку и сзади, соответствено шанс крита сбоку и сзади намного выше чем спереди. Увидели зад некра - сразу вгоняйте туда пару стрел. Пати арчей проще в пвп с магами тем что магам не старшно подставить зад, а вот если маги вдумают сделать ноги и повернут под стрелы мягкое место... ))) ПОМНИТЕ Хе крут , но даже он может быстро скопытится от пары маг критов, недооценивайте магов, действуйте по падонски, стреляйте в спину , ловите магов когда они не готовы. ПОМНИТЕ Лучше умереть, но убить некровского сумона, чем сдохнуть и не убить ни того ни другого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ХЕ вс Танки. Танк для хе не самая главаная , точнее самая глупая цель. Лучше пристрелить лечилку или просто свалить под дашем чем возится с танками. Мочить отбафанного танка одному очень долго. Стан на танка желательно не тратить (исключения когда танк юзает замедлялки или паралич). Валить танков помагает масс зерг всей пати , и в оснобенности гекс Бд и кубика ФСа. ИМХО от танков лучше просто тупо свалить и не возиться с ними.не забываем про Хамстринг шот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ХЕ вс Супорты. Как ни странно супорты это достаточно сопротивляющиеся цели , всяческие свс и бд имеют все же достаточно неплохую защиту от стрел. Ше и ЕЕ могут отравить жизнь винд шейклом. Но имхо это прима таргеты для луков, шлепнуть Кардинала , или БД в маг пати стоит очень многого. Юзайте стуны как можно чаще. Старайтесь масс зергом всей пати вынести хилок с сапортами в первую очередь.Оверлорд все же не совсем маг или супорт, но очень сильный противник. Старайтесь убить его самым первым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хе вс другие арчи. Здесь все просто ,старайтесь килять ельфов первыми. не ведитесь на уловки врага. Если арчер сваливает , то пробуёте зарядить ему в жопу стан или хамстринг,оценивайте ситуацию и не суйтесь один под зерг пати арчеров.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 16:13:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клерик 20-40 лвл</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Клерик 20-40 лвл&lt;br /&gt;Соло: Salamander Skin + Дуалы. Качаемся возле Диона на Глазах и Пузатых дядбках Bugbear до 25-27 лвл, затем перебираемся Execution Ground. Сначало на северной стороне на Spectre и Sorrow Maden, затем на Neer Clawer, Strain, затем на Hangman Tree вплоть до 40 лвл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пати: Mitheril Robe set + теже дуалы. Пати лучше собирать маленькую из 1-3 мемберов. 20-30 лвл Necropolice of Sacrifice, 30-40 Piligrim Necro или Heretic Catacomb.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мега убер быстрый кач: Одеваем мифрил робу, в руки волшебную палочку и ищем полера. Warior&#039;a или гнома c полеармом. В такой дуо пати при желании и усердии можно взять 40 лвл за 3-4 дня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Татухи: +3WIT -3MEN; +2WIT -2MEN; Третяя по необходимости (для ПВП +4CON -4STR, для фармеров +4 STR -4CON)&lt;br /&gt;DEX значительных бонусов не дает, а значит забиваем на него навсегда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C-grade:&lt;br /&gt;Пора начинать забывать о счастливом соло в теле Клерика. Хотя можно, одевшись в PlateLeather+ дуалы с SA:Focus поковырять крокодильчиков на Alligator Island.&lt;br /&gt;Для пати лучше одеваться в Devine (больше МР), в руки Homuncukus SA: Acumen.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соло на Aligator Island.&lt;br /&gt;Пати в Branded Catacoms, Warship Necro, вход в Enchant Valley.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B-grade&lt;br /&gt;Соло уже только ради прикола, или что бы квестики поделать, отдыхая от обыденности.&lt;br /&gt;Оставляем PL set. Он дает самый лучший дамак! Дуалы Tsurugi*Samurai Long Sword SA: Focus&lt;br /&gt;Кач в Enchant Valley.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пати кач. Одеваем Blue Wolf робу, в руках старая добрая хомка. Но если дельни позволяют, то можно и что по круче, но всё тот-же SA: Acumen.&lt;br /&gt;Кач в Patriot NecroDevine NecroWitch Catacoms вплоть до 61-62 lvl&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A-grade&lt;br /&gt;Для дамака тот-же сет, что и на B-grade. Ничего лучшего не будет. Если только Soul Bow. Но МР будет улетать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для пати Majestic Robe (ИМХО быстрый реген крайне полезен на осадах и рейдах, когда приходится ребаффать свежевоскрешенного) и любая пушка SA: Acumen.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соло кача почти нет. Ну можно в Forest of Dead конечно помонорить всё в том-же одеянии, или одеться в Darc Crystall Light.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пати вполне можно найти High LVL. Я люблю либо фул пати лучников к сердцу Антараса, или PP+BD[74+]+SwS[64+]&lt;br /&gt;+1 или 2 mele DD [75+] в Pagan Temple. (в такой пати на 68-70 лвл я загребал по 3% за бафф раунд, на 71 лвл 1.7% за бафф)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но! В Паган опасно идти! Туда квест дают на 73 лвл, а без него на входе атакуют стражи. Нужно обязательно при себе иметь бутылку моментального лечения, лучше Elixir of Life. До портала несколько шагов, но без этого не добежишь! &lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;Всегда имейте при себе пушку SA: ManaUp , т.к. в фул пати банально не хватит МР без нее. Достаточно CrystalStaff или Stick of Faith. Всеравно после баффа фул пати МР не останится ни на что большее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ПП не расчитан на помощ в ПВП, то хомки и Blue Wolf достаточно.&lt;br /&gt;---------------------------------&lt;br /&gt;Поведение в ПВП.&lt;br /&gt;Лучший вариант, это Return 2 и не париться. Шансов против полностью оббафанного противника почти нет, если он только не ниже на 6-8 лвл.&lt;br /&gt;Ну а вообще можно попытаться поставить в рут и расстрелять из лука.&lt;br /&gt;А лучнику сжечь МР и тоже расстрелять. Но это для любителей гемороя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Массовое ПВП.&lt;br /&gt;Задачи всего 2. Поставить в рут милишников, зажимать батлхил с включеннымс sps, отлечивая мемберов пати.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 16:05:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lineage 3 не ранее 2012 года</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот такую вот табличку обнародовал NCSoft:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pic.ipicture.ru/uploads/090218/JdiNgxZWZ6.jpg&quot; alt=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090218/JdiNgxZWZ6.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Как сообщили разработчики, бета-тестирование начнется в начале 2011 года, а официальный релиз будет уже в самом конце. Так что на европейских и русских серверах можем ждать не ранее, чем в начале 2012 года.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 15:47:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форум открыт</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Форум открыт.&lt;br /&gt;Пишите свои замечания и предложения .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 15:44:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минимальные системные требования. Даже если Ваш компьютер не удовлетворяет минимальным системным требованиям, то Вы сможете запустить игру, но это не значит, что у Вас получится поиграть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Процессор: Pentium 3 800МГц&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Память: 256 Мб&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Видео: 3D-ускоритель GeForce2&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Соединение с Интернет: 33 Кб/с (модем)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * DirectX: 9c&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Операционная система: Windows 98&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Размер файла подкачки: 3 Гб&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые системные требования. Если Ваш компьютер лучше минимальных системных требований, но ниже рекомендуемых, то советую выставить в опциях графики все параметры на минимальные значения. Это обеспечит быструю работу, но Вы не сможете насладиться всей красотой игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Процессор: Pentium 4 1.5ГГц&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Память: 512 Мб&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Видео: 3D-ускоритель GeForce3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Соединение с Интернет: 128 Кб/с (xDSL)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * DirectX: 9c&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Операционная система: Windows XP&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Размер файла подкачки: 3 Гб&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комфортные системные требования. Ну что тут сказать - максимальная скорость работы даже при максимальных настройках. Вы в полной мере сможете насладиться не только красотой игрового мира, но и быть на высоте в широкомасштабных сражениях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Процессор: Pentium 4 3ГГц&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Память: 1 Гб&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Видео: Radeon 9600Pro или GeForce4 5600&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Соединение с Интернет: 512+ Кб/с (xDSL,T1)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * DirectX: 9c&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * MSN Messenger 7.0&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Операционная система: Windows XP SP2&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Размер файла подкачки: 3 Гб&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 15:30:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Социальная система и Система группового боя.</title>
			<link>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Вы конечно же можете воевать в одиночку, но при разработке Lineage2, большое внимание было уделено системе группового боя, с целью повысить значение и важность дружбы и конкуренции игроков. В игре есть три основный системы обьединения игроков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кланы. Это оснона социальной системы игры, базируются на средневековом феодализме. Кланы пытаются стать как можно более сильными, захватить как можно больше земель и замков, получить максимум власти. В Lineage2 любой может стать лидером клана, и любой клан может иметь замки - для этого вам не нужно обязательно быть королевской крови. Все что вам нужно, это стать хорошим лидером! Мы добавили несколько новых элементов в стандартную систему кланов: лидер клана может обьявит клан централизованным или децентрализованным, и в зависимости от этого будут меняться свойства и устройство клана. Есть система Альянсов, позволяющая обьединять кланы, и совместно атаковать другие кланы и альянсы. Система позволяет клану развиваться и усиливать свое влияние... с другой стороны, плохое руководство кланом, может заставить членов клана перейти на стороны соперников, или да же начать восстание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Группы: (Для охоты, експа итд). Временное обьединение игроков с целью совместного ведения боя, охоты, набора опыта. Такая группа может включать игроков из разных кланов. Члены группы могут видеть здоровье друг друга и могут лечить друг-друга. Система дает некоторые дополнительные возможности и лидеру группы, и ее членам, включая организацию группы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осадная война: Неизбежные столкновения между кланами в конце концов выливаются в осады и взятия замков. 3Д движок игры Lienage2 добавляет реализма в эти баталии. Соотношения размеров замков и игроков гораздо более реалистичны чем обычно, и требуют стратегически правильного размещения игроков вокруг замка для осады или же для защиты. Модифицированный движок Unreal позволяет привнести более стратегический подход в сражение, включая использование специальных осадных орудий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Политическая и Экономическая системы, Мораль, Общество&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Политическая система Lineage II напоминает средневековый феодализм: поместья, замки и королевские дворцы. Являетесь ли вы владельцем поместья или королем, хорошее отношение и поддержка других кланов так же важна как и влияние на ваш собстевнный клан. Очень важно помогать поддерживающим вас кланам - экономически и политически, дабы поддерживать порядок в королевстве. Выгодно обьединять свои силы с силами других кланов, но ошибочное решение лидера да же одного отдельно взятого клана, может ввергнуть в хаос целую область. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эконоимка. Игроки могут иметь собственные владения, где они могут производить и продавать различные предметы, устраивать военные базы и опорные пункты. В зависимости от того, как вы обустроете свое владение, как вы станете им управлять, какие вы заключите союзы - вы можете стать богатым, или наоборот обанкротиться, и быть захваченным другими кланами или яльянсами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сообщество. Наряду с имеющимися в игре видами сообществ: группами, кланами и альянсами, Lineage II будет поддерживать сообщество игроков вне игры - игровой форум и вебсайт.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (okunn)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 15:22:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://kvest.bbok.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
